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ios - 如何确定 iOS 设备的方向是否*实际上*发生了变化?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 20:11:14 24 4
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我编写这段代码是为了根据我的应用程序是处于横向模式还是纵向模式,对它的布局方式进行一些更改。我已经设置了应用程序以获取有关方向更改的通知,如下所示:

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(receivedRotate:) name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:NULL];

然后定义receivedRotate:

-(void) receivedRotate: (NSNotification*) notification {
UIDeviceOrientation interfaceOrientation = [[UIDevice currentDevice] orientation];

// ... do something
}

但是,只要设备轻微移动,就会调用 UIDeviceOrientationDidChangeNotification。例如,UIDeviceOrientation 可以是以下任何一种:

UIDeviceOrientationPortrait,
UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown,
UIDeviceOrientationLandscapeLeft,
UIDeviceOrientationLandscapeRight,
UIDeviceOrientationFaceUp,
UIDeviceOrientationFaceDown

这很好,但我只想知道设备方向是纵向还是横向,而且我也只想在方向实际发生变化时运行此代码 - 从纵向到横向,反之亦然。如果他们一直转动手机,它仍处于横向模式——只是横向模式的一种不同形式。确保轮换代码仅在必要时运行的理想方法是什么?

最佳答案

DeviceOrientation vs. ScreenSize vs StatusBar.isLandscape?

iOS 11、Swift 4 和 Xcode 9.X

无论是否使用 AutoLayout,有几种方法可以获得正确的设备方向,它们可用于在使用应用程序时检测旋转变化,以及获得正确的方向应用程序启动或从后台恢复后。

此解决方案在 iOS 11 和 Xcode 9.X 中运行良好

<强>1。 UIScreen.main.bounds.size:

如果您只想知道应用是横向模式还是纵向模式,最好的起点是启动时 rootViewController 中的 viewDidLoadviewWillTransition(toSize:)rootViewController 中,如果您想在应用程序处于后台时检测旋转变化,并且应该以正确的方向恢复 UI。

let size = UIScreen.main.bounds.size
if size.width < size.height {
print("Portrait: \(size.width) X \(size.height)")
} else {
print("Landscape: \(size.width) X \(size.height)")
}

这也发生在 app/viewController 生命周期的早期。

<强>2。通知中心

如果需要获取实际的设备方向(包括faceDown、faceUp等)。你想按如下方式添加一个观察者(即使你在 AppDelegate 的 application:didFinishLaunchingWithOptions 方法中这样做,第一个通知也可能在 viewDidLoad 执行后触发

device = UIDevice.current
device?.beginGeneratingDeviceOrientationNotifications()
notificationCenter = Notifi`enter code here`cationCenter.default
notificationCenter?.addObserver(self, selector: #selector(deviceOrientationChanged),
name: Notification.Name("UIDeviceOrientationDidChangeNotification"),
object: nil)

并按如下方式添加选择器。我将它分成两部分,以便能够在 viewWillTransition(toSize:)

中运行 inspectDeviceOrientation()
@objc func deviceOrientationChanged() {
print("Orientation changed")
inspectDeviceOrientation()
}

func inspectDeviceOrientation() {
let orientation = UIDevice.current.orientation
switch UIDevice.current.orientation {
case .portrait:
print("portrait")
case .landscapeLeft:
print("landscapeLeft")
case .landscapeRight:
print("landscapeRight")
case .portraitUpsideDown:
print("portraitUpsideDown")
case .faceUp:
print("faceUp")
case .faceDown:
print("faceDown")
default: // .unknown
print("unknown")
}
if orientation.isPortrait { print("isPortrait") }
if orientation.isLandscape { print("isLandscape") }
if orientation.isFlat { print("isFlat") }
}

请注意 UIDeviceOrientationDidChangeNotification 可能会在启动期间发布多次,在某些情况下它可能是 .unknown。 我所看到的是第一个正确的方向通知在 viewDidLoadviewWillAppear 方法之后,在 viewDidAppear 之前,甚至是 applicationDidBecomeActive

收到

方向对象将为您提供所有 7 种可能的场景(来自枚举 UIDeviceOrientation 定义):

public enum UIDeviceOrientation : Int {
case unknown
case portrait // Device oriented vertically, home button on the bottom
case portraitUpsideDown // Device oriented vertically, home button on the top
case landscapeLeft // Device oriented horizontally, home button on the right
case landscapeRight // Device oriented horizontally, home button on the left
case faceUp // Device oriented flat, face up
case faceDown // Device oriented flat, face down
}

有趣的是,isPortrait 只读 Bool 变量在 UIDeviceOrientation 的扩展中定义如下:

extension UIDeviceOrientation {
public var isLandscape: Bool { get }
public var isPortrait: Bool { get }
public var isFlat: Bool { get }
public var isValidInterfaceOrientation: Bool { get }
}

<强>3。状态栏方向

UIApplication.shared.statusBarOrientation.isLandscape

这也可以很好地确定方向是纵向还是横向,并给出与第 1 点相同的结果。您可以在 viewDidLoad(用于应用程序启动)和 viewWillTransition( toSize:) 如果来自背景。但它不会为您提供通过通知获得的顶部/底部、左/右、上/下的详细信息(第 2 点)

关于ios - 如何确定 iOS 设备的方向是否*实际上*发生了变化?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20148497/

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