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我是 iOS 的新手,正在尝试理解一些我需要翻译成 Java 的 Objective C 代码。
在.h文件中有很多这样的方法声明:
@interface SomeClass : NSObject<NSCoding>
// Some score
- (int)score;
@end
在 .m 文件中有:
@interface SomeClass()
@property(nonatomic) int score;
@end
但是在 SomeClass 中声明的访问器方法分数从未在任何地方实现。
所以我的问题是:
通常将属性放在 .m 文件中,即使它写在 @interface 中(对我来说属于 .h 文件)
为什么有一个未实现的访问器方法(或者是其他东西?)。 @property 自动创建访问器方法,所以这似乎没有用。难道只是为了给方法加注解吗?
最佳答案
请注意,我认为您附加的代码是不好的做法,因为它们应该在 header 中有一个只读属性,然后在类扩展中将其重新声明为不是只读。
除此之外:
- Is it usual to put the properties in the .m file, even though it is written inside @interface (which for me belongs to the .h file)?
如果您在 header 中有一个只读属性,并且想在您的实现文件中添加一个 setter 方法供内部使用,那么您只需在类扩展中重新声明该属性,系统就会为您创建 setter 方法。因此,您不必自己编写 setter。
在您的情况下,程序员拥有一个带有 getter 和 setter 的属性,但只想公开公开 getter 方法。
- Why is there an unimplemented accessor method (or is it something else?). @property automatically creates accessor methods, so this seems to be useless. Is it just so that one can comment the method?
accessor 方法实际上并不是未实现的,它只是自动创建的。 @property 声明,使用最新版本的 LLVM,通过一个称为自动合成的过程。此自动合成将查看 @property 声明并为其生成相应的 setter 和访问器方法。
程序员只是想公开公开 getter 方法,这就是他们将其放在公共(public)类接口(interface)中的原因。
这是一个自动生成的 getter 和 setter 的例子:
@interface MyClass ()
@property (nonatomic) int integerOne;
@property (nonatomic, readonly) int integerTwo;
@property (nonatomic, readonly, getter = myIntegerThree) int integerThree;
@end
这些将做的事情如下:
integerOne:生成一个名为_integerOne
的实例变量,创建一个名为integerOne
的getter方法,并创建一个名为setIntegerOne的setter方法:
integerTwo:生成名为_integerTwo
的实例变量,创建名为integerTwo
integerThree:生成名为_integerThree
的实例变量,创建名为myIntegerThree
您可以通过实现自动生成的方法来避免自动合成。不过,如果您实现所有自动生成的方法,您还必须自己合成实例变量。例如,如果我声明一个只读属性,然后覆盖自动创建的 getter,我将不得不将 @synthesize property=_property;
放在我的实现文件的顶部,以便我可以获得一个名为的实例变量_属性
。
关于ios - 属性的空访问器方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27257583/
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