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最佳答案
有几种方法可以使节点移动。
更改节点的坐标 myNode.position = CGPointMake(myNode.position.x+1, myNode.position.y);
会将节点向右移动。无论他们是否有物理 body ,这种方法都适用。
将速度应用于节点的物理体 myNode.physicsBody.velocity = CGVectorMake(100, myNode.physicsBody.velocity.dy);
将节点向右移动。您的节点需要一个物理体才能工作。
应用脉冲 [myNode.physicsBody applyImpulse:CGVectorMake(100, myNode.physicsBody.velocity.dy)];
将节点向右移动。您的节点需要一个物理体才能工作。
施加力 [myNode.physicsBody applyForce:CGVectorMake(100, myNode.physicsBody.velocity.dy)];
将节点向右移动。您的节点需要一个物理体才能工作。
当你施加力时,就像一直在插入的马达。如果你施加冲动,就像踢一次球一样。
在 SKPhysicsBody reference 中更详细地阅读每种方法.
关于ios - 我可以在没有 SKAction 的情况下在屏幕上移动节点吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29204024/
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