- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
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所以我正在制作一个骰子游戏,如果任何一个骰子掷出 1,则得分为 1,但我似乎无法实现这一点。我相信其他一切都好。
var die1 = Math.floor(Math.random()*6 + 1);
var die2 = Math.floor(Math.random()*6 + 1);
var score;
if (die1 === 1 || die2 === 1){
score === 0;
}
if (die1 !== 1 || die2 !== 1){
score = die1 + die2;
}
console.log("You rolled a "+die1+" and a "+die2+" for a score of "+score);
最佳答案
首先,您不要将 score
设置为 0。将 score === 0
更改为 score = 0
。
其次,您的第二个 if
仍在评估。尝试将其设为 else if
:
if (die1 === 1 || die2 === 1){
score = 0;
}
else if ...
关于javascript - 为什么我掷出 1 时分数不等于 0?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23557339/
用 n 个骰子求滚动总和概率的最佳解决方案是什么?我正在通过查找来解决它 平均。 标准偏差。 x 以下数字的 z_score> x 上面数字的 z_score 将两者都转换为概率 从另一个中减去一个
我的教授要求我们编写一个程序: 使用循环模拟一对骰子的滚动一千次(这里我认为 for 循环会很有用)。 对于每次迭代,循环需要计算每个值从 2 到 12 的次数(这里我认为 if/else 语句适用)
我一周前才开始使用 python,现在我被掷骰子的问题困住了。这是我 friend 昨天发给我的问题,我自己也不知道怎么解决。 Imagine you are playing a board game
从头开始,用 2 个骰子重复第 4 部分。这次我们使用 10,000 而不是 1000。 每个骰子的数字可以为 1 - 6,因此 2 个骰子的总数必须在 2 - 12 的范围内。 您的输出将在 2 –
我想计算 n 个骰子的所有眼睛的总和与 s 面(编号从 1 到 s) 等于 t。我的语言是 Python 3。 我目前的方法几乎是一种尝试计数的解决方案,只适用于小数字(运行 probability(
我是一名优秀的程序员,十分优秀!