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ios - 哪种 GPUImage 填充模式适用于所有 iPhone 尺寸的全屏?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 19:46:03 28 4
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无论手机屏幕尺寸如何(从 iPhone 4 到 Iphone 6+),我都希望我的 GPUImageView(纵向、前置摄像头)全屏显示。理想情况下遵循“纵横比填充”模式。

现在我有:

   _vidCamera = [[GPUImageVideoCamera alloc]
initWithSessionPreset:AVCaptureSessionPreset640x480
cameraPosition:AVCaptureDevicePositionBack];
_vidCamera.outputImageOrientation = UIInterfaceOrientationPortrait;

// View
CGRect f = CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height);
_filteredVideoView = [[GPUImageView alloc] initWithFrame:f];

kGPUImageFillModeStretch 是否足够?我还需要更改 SessionPreset 吗?如果我将 Session 预设更改为比 iPhone 4 可以处理的更大的值,会不会造成麻烦?

抱歉,我不能自己测试,因为我只有 iPhone 4。

最佳答案

源码中有3种模式。

public var kGPUImageFillModeStretch: GPUImageFillModeType { get }
// Stretch to fill the full view, which may distort the image outside of its normal aspect ratio


public var kGPUImageFillModePreserveAspectRatio: GPUImageFillModeType { get }
// Maintains the aspect ratio of the source image, adding bars of the specified background color


public var kGPUImageFillModePreserveAspectRatioAndFill: GPUImageFillModeType { get }
// Maintains the aspect ratio of the source image, zooming in on its center to fill the view

在我看来,最好使用kGPUImageFillModePreserveAspectRatioAndFill。使用 stretch 选项会导致奇怪的输出。

将 fillMode 设置为您的 GPUImageFilter:

filterView.fillMode = kGPUImageFillModePreserveAspectRatioAndFill

关于ios - 哪种 GPUImage 填充模式适用于所有 iPhone 尺寸的全屏?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32050926/

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