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当我在AppStore发布我的应用程序时,一些用户反馈说我们的应用程序打开时崩溃了,这种情况只发生在iOS 9.2.x设备上。
我已经在我的测试设备上调试了应用程序。但在 Debug模式下,崩溃不再发生,我从 App Store 下载应用程序,崩溃再次发生。更奇怪的是,Fabric 无法捕获任何崩溃报告。
我该怎么做才能找到崩溃的原因并解决这个问题。有没有人有类似情况?
最佳答案
已解决!
我没有注意到我已经用最新版本的Xcode——Xcode 8.2.1编译和上传了这个版本,当我换到旧的IDE后,我发现一切都正常了。我还找到了一些有用的文件 there还有一些开发者也统计过类似的问题,这是他们的discussion .
所以解决这个问题的最后方法是DELETE P3
颜色空间和 16 位图像。
步骤:
创建可检查的 .ipa 文件。在 Xcode Organizer(Xcode->Window->Organizer)中,选择要检查的文件,单击“Export...”,然后选择“Export for Enterprise or Ad-Hoc Deployment”。这将创建 .应用程序的 ipa 文件。
找到该 .ipa 文件并将其扩展名更改为 .zip。
展开 .zip 文件。这将生成一个包含您的 .app 包的 Payload 文件夹。
打开终端并将工作目录更改为 .app 包的顶层cd path/to/Payload/your.app
使用查找工具在您的 .app 包中找到 Assets.car 文件,如下所示:寻找 。 -name 'Assets.car'
使用 assetutil 工具在您的应用程序具有的每个 Assets.car 中查找任何 16 位或 P3 Assets ,如下所示。 :sudo xcrun --sdk iphoneos assetutil --info/path/to/a/Assets.car >/tmp/Assets.json
检查生成的/tmp/Assets.json 并查找包含“DisplayGamut”:“P3”及其关联的“名称”的任何内容。这将是包含一个或多个 16 位或 P3 Assets 的图像集的名称。
用 8 位/sRGB Assets 替换这些 Assets ,然后重建您的应用。
关于ios - 从应用商店下载的应用程序在 9.3 低版本设备中崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42050549/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!