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ios - ARKit - 扩展 "hitTest"的范围

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 19:30:30 31 4
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我想执行从屏幕上的一个点到 3D 世界中的立方体的 HitTest 。我一直在使用 ARKit 的 hitTest。当我站在立方体附近时它会起作用,但当我开始向后移动时,它会停止工作。我假设这是因为它已锁定到相机的 zRange

我尝试将 clipToZRange 选项设置为 false,如下所示:

let hits = self.sceneView.hitTest(loc, options: [SCNHitTestOption.clipToZRange: false])`

但是好像没有什么效果。

我是不是没有设置正确的选项,或者这是一个错误?

我使用的是最新的 Xcode 和 iOS 测试版。

最佳答案

原来 ARKit 的 showFeaturePoints 调试选项干扰了 hitTest...

关于ios - ARKit - 扩展 "hitTest"的范围,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45349562/

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