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我读了这篇文章:GCD global concurrent queue not always concurrent(iOS device)?这就是我想澄清的:
文档 ( https://developer.apple.com/documentation/dispatch/1431058-dispatch_block_cancel ) 表示无法取消开始执行的任务。
是否建议分派(dispatch)到全局并发队列 的任何 block 将自动开始执行,因此任何取消尝试都将有效失败?
更具体地说 - 如果我排队 1000 个任务,而每个任务需要 1000 秒才能完成,这是否意味着在小于 1000 秒的时间内所有任务都将开始执行和取消任何任务其中的哪些会失败?
iOS 和 OSX 的答案是否相同?
UPD:我想让这个问题更清楚。对于给定数量的任务,是否可能会出现显着超出设备计算能力的情况,我们将无法取消在全局并发队列中排队的任务,因为它们都是从哪里开始的?
最佳答案
is it correct to suggest that any block dispatched into the global concurrent queue will automatically start the execution and thus any attempt of cancellation will effectively fail?
不完全是。首先,有点令人毛骨悚然:仅仅因为你已经向全局队列发送了一些东西并不能保证它已经开始了。全局队列的工作线程数量有限,因此调度任务的启动时间取决于资源可用性。当然,如果队列是空闲的,那么它通常会很快启动它,但在竞争激烈的情况下,后面的一些任务可能不会立即启动。
其次,该文档是正确的,如果取消一项已经开始的任务,它不会自动为您停止。但是如果我们(并且应该)编写定期检查 dispatch_block_testcancel
的任务,我们就可以实现这种行为。 (在 Swift 中为 isCancelled
),如果是,则终止。例如:
- (void)testDispatchItem {
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(QOS_CLASS_DEFAULT, 0);
__block dispatch_block_t block = nil;
__weak typeof(self) weakSelf = self;
block = dispatch_block_create(0, ^{
for (long i = 0; i < 10000000; i++) {
if (dispatch_block_testcancel(block)) { break; }
NSLog(@"%ld", i);
[weakSelf heavyWork];
}
block = nil;
});
// start it
dispatch_async(queue, block);
// after five seconds, stop it if it hasn't already
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
if (block) { dispatch_block_cancel(block); }
});
}
... if I enqueue 1000 tasks ...
永远不要将那么多任务分派(dispatch)到全局队列,因为您会耗尽非常有限的(64 IIRC,尽管可能会发生变化)工作线程。这可能会导致各种问题,在某些情况下还会导致死锁。请参阅 WWDC 2015 视频中的“线程爆炸导致死锁”讨论 Building Responsive and Efficient Apps with GCD .另请参阅 WWDC 2016 Concurrent Programming With GCD in Swift 3 .
Is it possible that for a given number of tasks significantly [exceeding] computational capabilities of the device there will be a situation when we will fail to cancel tasks queued in the global concurrent queue because all of them [were] started?
显然,尚未开始的任务将被取消。而对于那些已经开始的任务,只要你适本地测试取消状态,那就不是问题。
关于ios - GCD : cancelation of blocks in global concurrent queue,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57710716/
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