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ios - 在中心 Cocos2d 中触摸时停止 Sprite 动画

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 19:22:41 24 4
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当用户触摸 Sprite 中心的 Sprite 时,我想停止在我的 CCSprite 上运行的所有动画。

任何人都可以帮我想出执行此操作的代码或提供可能有帮助的教程链接。

最佳答案

你并没有真正提出问题,我已经编辑了你的问题。我认为这应该会给您一个良好的开端。

实现 CCTargetedTouchDelegateProtocol 并关注此方法。

-(BOOL) ccTouchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event
{
if (CGRectContainsPoint(GCRectMake(/*Define a rect to represent the center of your sprite*/), [touch locationInView:/*View where you want the touch to be located, usually linked to the CCDirectors OpenGL view*/])
{
[sprite stopAllActions];
}
}

关于ios - 在中心 Cocos2d 中触摸时停止 Sprite 动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7384899/

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