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ios - 释放对象后的内存问题

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 19:22:14 25 4
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NSArray *imageExtension  = [info.ThemeImage componentsSeparatedByString:@"."];
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:[imageExtension objectAtIndex:0]ofType:@"png"];
UIImage *image = [[UIImage alloc]initWithContentsOfFile:path];
image=[image addImageReflection:0.50];

[CarouselView setFrame:CGRectMake(0,-200, image.size.width, image.size.height)];

UIButton *button = [[UIButton alloc]init];
[button setFrame:CGRectMake(0,0, image.size.width, image.size.height)];

[button setBackgroundImage:image forState:UIControlStateNormal];
[image release];

释放对象图像后我仍然有内存泄漏...

我不知道为什么它在仪器泄漏中显示内存泄漏

最佳答案

上面的代码存在三个问题会导致内存泄漏。

首先,您在此处创建图像:

UIImage *image = [[UIImage alloc]initWithContentsOfFile:path];

然后您将该指针image分配给其他对象,从而丢失原始引用:

image=[image addImageReflection:0.50];

addImageReflection 我假设为您提供了一个自动释放的对象。

尽管如此,您稍后发布image:

[image release]; 

这里释放的不是你分配的原始指针,而是后来分配的自动释放对象。因此,您正在通过过度释放来制造第二个问题。

最后,你有第三个问题。您在此处创建的对象按钮永远不会被释放:

UIButton *button = [[UIButton alloc]init];

关于ios - 释放对象后的内存问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7820779/

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