- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
var numSquares = 6;
var containerId = document.getElementById("container");
var jumbotronId = document.getElementById("jumbotronId");
var newGame = document.getElementById("newGame");
var easyGame = document.getElementById("easyGame");
var hardGame = document.getElementById("hardGame");
var header = document.getElementById("header");
var modeOfGame = document.getElementsByClassName("mode")
var divData = document.getElementsByClassName("square");
var ans = document.getElementsByClassName("dick");
var head = document.getElementById("rgbHeader");
var message = document.getElementById("message");
var newGameButton = document.getElementById("newGame");
var pickedColor;
var colors;
newBgColor();
newPickedColor();
console.log(colors);
function generateRandomColor(num){
var arr = [];
for(i = 0; i < num; i++){
arr.push(randomRGB());
}
return arr;
}
for(i = 0; i < modeOfGame.length; i++){
modeOfGame[i].addEventListener("click", function(){
modeOfGame[0].classList.remove("selected");
modeOfGame[1].classList.remove("selected");
this.classList.add("selected");
this.textContent === "Easy" ? numSquares = 3 : numSquares = 6;
newBgColor();
});
}
function randomNum() {
return Math.floor(Math.random() * 256);
}
function randomRGB() {
var color = "rgb(" + randomNum() + ", " + randomNum() + ", " + randomNum() + ")"
return color;
}
function newBgColor(){
header.style.backgroundColor = "rgb(70, 130, 180)";
colors = generateRandomColor(numSquares);
for(i = 0; i < divData.length; i++){
if(colors[i]){
divData[i].style.backgroundColor = colors[i];
divData[i].style.display = "block";
}else{
divData[i].style.display = "none";
}
}
}
function newPickedColor(){
message.textContent = "";
pickedColor = colors[Math.floor(Math.random() * colors.length)]
head.textContent = pickedColor;
}
newGame.addEventListener("click", function(){
numSquares === 3 ? difficult = false : difficult = true;
newBgColor(difficult);
newPickedColor();
});
for(i = 0; i < modeOfGame.length; i++){
modeOfGame[i].addEventListener("click", function(){
modeOfGame[0].classList.remove("selected");
modeOfGame[1].classList.remove("selected");
this.classList.add("selected");
this.textContent ==="Easy"? numSquares = 3 : numSquares = 6;
newBgColor();
newPickedColor();
});
}
function changeColor(color){
for(i = 0; i < divData.length; i++){
if(divData[i].style.backgroundColor === color){
continue
}else{
divData[i].style.backgroundColor = color;
}
}
}
for(i = 0; i < colors.length; i++){
divData[i].addEventListener("click", function(){
var clickedColor = this.style.backgroundColor;
if(clickedColor === pickedColor){
changeColor(clickedColor);
header.style.backgroundColor = pickedColor;
message.textContent = "Correct!"
newGame.textContent = "Play Again?"
}else{
this.style.backgroundColor = "#232323";
message.textContent = "Try Again!"
}
});
}
newGameButton.addEventListener("click", function(){
this.textContent = "New Colors";
});
body{
background-color: #232323;
font-family: "Montserrat", "Avenir";
margin: 0px;
}
#myNav{
background-color: white;
text-align: center;
height: 30px;
}
#jumbotronId{
height: 150px;
}
.square{
width: 30%;
padding-bottom: 25%;
margin: 1.66%;
float: left;
border-radius: 20%;
transition: background-color 0.5s;
-webkit-transition: background-color 0.5s;
-moz-transition: background-color 0.5s;
}
#container{
margin: 20px auto;
max-width: 600px;
}
#header{
text-align: center;
color: white;
text-transform: uppercase;
line-height: 1.1;
padding-top: 20px;
padding-bottom: 20px;
font-weight: normal;
background-color: steelblue;
margin: 0px auto;
transition: background-color 0.5s;
-webkit-transition: background-color 0.5s;
-moz-transition: background-color 0.5s;
}
#headerContainer{
margin: 0 auto;
max-width: 800px;
}
#message{
display: inline-block;
width: 20%;
}
button{
border: none;
background: none;
text-transform: uppercase;
height: 100%;
font-weight: 700;
color: #4682b4;
letter-spacing: 1px;
font-size: inherit;
transition: background-color .3s, color .3s;
-moz-transition: background-color .3s, color .3s;
-webkit-transition: background-color .3s, color .3s;
}
button:hover{
background-color: steelblue;
color: white;
}
#rgbHeader{
font-size: 200%;
}
.selected{
background-color: steelblue;
color: white;
}
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>RGB Guessing Game</title>
<script type="text/javascript" src = "rgb.js" async></script>
<link rel="stylesheet" href = "rgb.css">
</head>
<body>
<h1 id = "header">THE GREAT <br><span id = "rgbHeader">ddd</span><br> GUESSING GAME</h1>
<div id = "myNav">
<button id = "newGame">New Color</button>
<span id = "message"></span>
<button class = "mode">Easy</button>
<button class = "mode selected">Hard</button>
</div>
<div id = "container">
<div id = "rgb0" class = "square"></div>
<div id = "rgb1" class = "square"></div>
<div id = "rgb2" class = "square"></div>
<div id = "rgb3" class = "square"></div>
<div id = "rgb4" class = "square"></div>
<div id = "rgb5" class = "square"></div>
</div>
</body>
</html>
我遵循了有关如何使用 HTML、CSS 和 Javascript 制作 RGB 猜谜游戏的在线教程。我遇到了一个问题,当我点击它时,div 方 block ,特别是左边部分,似乎没有正确转换。他们留下随机的线条。
我尝试将填充属性从指示的“15%”更改为 20px 和 2em,并且线条似乎消失了。但是,我仍然很好奇为什么每次我使用百分比值时,方 block 都会留下线条。
当我转换方 block 时不应出现随机线条。
图像链接将显示当我单击左侧的方 block 时发生的情况
最佳答案
当方 block 被隐藏时,你使用
this.style.backgroundColor = "#232323";
如果设置了边框,这可能会导致问题。相反,使用 opacity: 0;
这将是
this.style.opacity = "0";
此外,不要忘记更新您的 CSS 转换:
transition: opacity 0.5s;
-webkit-transition: opacity 0.5s;
-moz-transition: opacity 0.5s;
最后,请确保您的代码保持整洁。把它隔开那么多会让其他人难以阅读。示例代码已更新,包含更紧凑的间距,这应该有助于提高可读性。
var numSquares = 6;
var containerId = document.getElementById("container");
var jumbotronId = document.getElementById("jumbotronId");
var newGame = document.getElementById("newGame");
var easyGame = document.getElementById("easyGame");
var hardGame = document.getElementById("hardGame");
var header = document.getElementById("header");
var modeOfGame = document.getElementsByClassName("mode")
var divData = document.getElementsByClassName("square");
var ans = document.getElementsByClassName("dick");
var head = document.getElementById("rgbHeader");
var message = document.getElementById("message");
var newGameButton = document.getElementById("newGame");
var pickedColor;
var colors;
newBgColor();
newPickedColor();
console.log(colors);
function generateRandomColor(num) {
var arr = [];
for (i = 0; i < num; i++) {
arr.push(randomRGB());
}
return arr;
}
for (i = 0; i < modeOfGame.length; i++) {
modeOfGame[i].addEventListener("click", function() {
modeOfGame[0].classList.remove("selected");
modeOfGame[1].classList.remove("selected");
this.classList.add("selected");
this.textContent === "Easy" ? numSquares = 3 : numSquares = 6;
newBgColor();
});
}
function randomNum() {
return Math.floor(Math.random() * 256);
}
function randomRGB() {
var color = "rgb(" + randomNum() + ", " + randomNum() + ", " + randomNum() + ")"
return color;
}
function newBgColor() {
header.style.backgroundColor = "rgb(70, 130, 180)";
colors = generateRandomColor(numSquares);
for (i = 0; i < divData.length; i++) {
if (colors[i]) {
divData[i].style.backgroundColor = colors[i];
divData[i].style.display = "block";
} else {
divData[i].style.display = "none";
}
}
}
function newPickedColor() {
message.textContent = "";
pickedColor = colors[Math.floor(Math.random() * colors.length)]
head.textContent = pickedColor;
}
newGame.addEventListener("click", function() {
numSquares === 3 ? difficult = false : difficult = true;
newBgColor(difficult);
newPickedColor();
});
for (i = 0; i < modeOfGame.length; i++) {
modeOfGame[i].addEventListener("click", function() {
modeOfGame[0].classList.remove("selected");
modeOfGame[1].classList.remove("selected");
this.classList.add("selected");
this.textContent === "Easy" ? numSquares = 3 : numSquares = 6;
newBgColor();
newPickedColor();
});
}
function changeColor(color) {
for (i = 0; i < divData.length; i++) {
if (divData[i].style.backgroundColor === color) {
continue
} else {
divData[i].style.backgroundColor = color;
}
}
}
for (i = 0; i < colors.length; i++) {
divData[i].addEventListener("click", function() {
var clickedColor = this.style.backgroundColor;
if (clickedColor === pickedColor) {
changeColor(clickedColor);
header.style.backgroundColor = pickedColor;
message.textContent = "Correct!"
newGame.textContent = "Play Again?"
} else {
this.style.opacity = "0";
message.textContent = "Try Again!"
}
});
}
newGameButton.addEventListener("click", function() {
this.textContent = "New Colors";
});
body {
background-color: #232323;
font-family: "Montserrat", "Avenir";
margin: 0px;
}
#myNav {
background-color: white;
text-align: center;
height: 30px;
}
#jumbotronId {
height: 150px;
}
.square {
width: 30%;
padding-bottom: 25%;
margin: 1.66%;
float: left;
border-radius: 20%;
transition: opacity 0.5s;
-webkit-transition: opacity 0.5s;
-moz-transition: opacity 0.5s;
}
#container {
margin: 20px auto;
max-width: 600px;
}
#header {
text-align: center;
color: white;
text-transform: uppercase;
line-height: 1.1;
padding-top: 20px;
padding-bottom: 20px;
font-weight: normal;
background-color: steelblue;
margin: 0px auto;
transition: background-color 0.5s;
-webkit-transition: background-color 0.5s;
-moz-transition: background-color 0.5s;
}
#headerContainer {
margin: 0 auto;
max-width: 800px;
}
#message {
display: inline-block;
width: 20%;
}
button {
border: none;
background: none;
text-transform: uppercase;
height: 100%;
font-weight: 700;
color: #4682b4;
letter-spacing: 1px;
font-size: inherit;
transition: background-color .3s, color .3s;
-moz-transition: background-color .3s, color .3s;
-webkit-transition: background-color .3s, color .3s;
}
button:hover {
background-color: steelblue;
color: white;
}
#rgbHeader {
font-size: 200%;
}
.selected {
background-color: steelblue;
color: white;
}
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>RGB Guessing Game</title>
<script type="text/javascript" src="rgb.js" async></script>
<link rel="stylesheet" href="rgb.css">
</head>
<body>
<h1 id="header">THE GREAT <br><span id="rgbHeader">ddd</span><br> GUESSING GAME</h1>
<div id="myNav">
<button id="newGame">New Color</button>
<span id="message"></span>
<button class="mode">Easy</button>
<button class="mode selected">Hard</button>
</div>
<div id="container">
<div id="rgb0" class="square"></div>
<div id="rgb1" class="square"></div>
<div id="rgb2" class="square"></div>
<div id="rgb3" class="square"></div>
<div id="rgb4" class="square"></div>
<div id="rgb5" class="square"></div>
</div>
</body>
</html>
关于javascript - 当我转换它们时,div 左侧出现一条线,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58830660/
我正在使用这段代码: border-right:0px solid #ddd; height:85px; box-shadow :5px 5px 10px 1px #eaeaea; 但我刚刚得到
我遇到的问题是将文本放在图像的左侧... HTML 和 CSS h2, social-hand { font-family: 'PT Sans', sans-serif; display: i
美好的一天 我今天的 CSS 很糟糕。我有 3 列 div(水平,这就是我使用 float 的原因),但我想将我的文本居中对齐,但在包含列 div 的左侧。 HTML:
在我的应用程序中,我在截取屏幕截图时在我的 Imageview 中获得了透明像素。如何剪切顶部、左侧、右侧 和 Imageview 的底部。我尝试了下面的代码但没有工作 Bitmap bitmap =
如何在左侧的以下 LinearLayout 内部添加边框,使其宽度为 5dp 并适合 LinearLayout 的整个高度? LinearLayout 的高度是动态的,这意味着有时它可以是 50dp
我是第一次做网站。我在使用下拉菜单时遇到问题。它正在向左侧移动。请帮助我处理代码,使其位于导航菜单的正下方,并且将鼠标悬停在其上时应该可见。提前致谢。 这是我的 CSS 代码: ul { li
我对 html 和 css 有点生疏,我无法让 2 个图像 float ,一个在另一个之上。这是代码...   &nbs
我有一个固定宽度 (px) 的左侧边栏,右侧是我的主要内容。 这是我的演示:http://jsfiddle.net/fxWg7/4031/ 代码如下: 这是我的 html 代码: left co
所以我正在尝试做一个弹出式菜单,但我遇到了一点问题。 我已经申请了: .menu-side, .menu { -webkit-transition: left 0.2s ease; -
在下面的 CSS @media screen and (max-width: 750px) { .flexbox { display: block; } .menu ul {
@import 'https://fonts.googleapis.com/css?family=PT+Sans'; * { font-family: 'PT Sans', sans-serif
我想在我的标题旁边放一个图标。但它不合适..我怎样才能让它合适? My heading 最佳答案 使用vertical-align:middle,因此如果您更改文本或图像的大小,位
我正在使用参数方程围绕一个圆定位图像 ( How do I calculate a point on a circle’s circumference? ) 我使用简单的数学方法以更少的方式完成此操作
我想使用外部列表属性将 ul 列表正确定位在左浮动 img 的右侧,但元素符号未在图像右侧对齐,因为没有任何图像,但更多在左边。 Lorem ipsum dolor sit amet, c
我有一个layer-list.xml 现在我想在运行时更改 (top,right) 等项目的
我通过按:M-x linum-mode 来启用它们。如何将其“翻译”到 my.emacs 文件中,以便每次打开 EMACS 时自动启用它? 最佳答案 如果您希望每个缓冲区都使用它,请将 (global
我的Code : HTML 1 2 3 CSS #score { height:50px; } .myDiv { width:40px; height:40px;
我可以轻松设置 canvas.width 和 canvas.height 属性。我找不到正确的 JavaScript 语法来使用顶部和左侧设置 Canvas 的偏移量。我尝试过直接在 Canvas 上
我正在尝试为我正在编写的单人纸牌游戏完成条件游戏。 我把所有的 Action 和棋子都移除了。每一 block 都作为椭圆 UI 元素保存在一个二维数组中,当一 block 被拿走时,它会被替换为边框
我正在使用导航 View 修改 Android 应用程序。对于前几个菜单项,我给出了一个图标,但之后,我只给出了菜单标题。但是在导航面板中,没有图标的菜单项有一个空白区域。 如何删除空白区域?我希望菜
我是一名优秀的程序员,十分优秀!