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所以问题陈述是这样的:- 我有一个进度条组件,它将 skillValue 作为 Prop ,然后基于这个 Prop ,我尝试添加动画,以便在初始加载时进度bar 从 0 到 skillValue 动画。为了更好地理解问题,我将首先向您展示 2 个案例。
案例 1:无动画。这是示例 CSS 代码。我利用 after 伪元素在栏上显示突出显示的部分,它的宽度取决于 Prop 值。在这种情况下,假设我遍历具有技能值 [90,85,70,75] 的数组,并显示具有这些值的 progressBar 组件。在这种情况下,我能够看到 4 个具有不同值的进度条,如数组中定义的那样,样式也是动态的。
width: 100%;
height: 10px;
position: relative;
background: #fff;
border-radius: 5px;
::after {
content: "";
display: inline-block;
position: absolute;
height: 10px;
background: ${props => props.color};
width: ${props => props.skillValue}%;
border-radius: 5px;
}
案例 2:使用动画 现在,当我尝试根据采用类似 Prop 值的 Prop 值实现动画时,例如:[90,85,70,75] 我得到的是所有实例progressBar 组件的动画,但最多只能达到 75 的值,这是数组的最后一个元素。这是带有动画的代码。我无法弄清楚它是如何导致这种实例混淆的。或者这是样式化组件的问题?
width: 100%;
height: 10px;
position: relative;
background: #fff;
border-radius: 5px;
::after {
content: "";
display: inline-block;
position: absolute;
height: 10px;
background: ${props => props.color};
border-radius: 5px;
animation: skillAnim 2s forwards;
}
@keyframes skillAnim {
0% {
width: 0;
}
100% {
width: ${props => props.skillValue}%;
}
}
案例 1 工作得很好,但问题只出现在案例 2 中,当我尝试根据动态属性值设置动画时。
最佳答案
不知道这是否是理想的方式。这就是我现在设法做到的。
这是我的组件逻辑。
const ProgressBar = ({ className, color, value, skill }) => {
const [skillValue, setSkillValue] = useState(0);
useEffect(() => {
let timer;
if (skillValue + 3 <= value) {
timer = setTimeout(() => {
setSkillValue(skillValue + 3);
}, 30);
} else {
setSkillValue(value);
}
return () => clearTimeout(timer);
}, [skillValue, value]);
return (
<StyledProgressBar className={className} color={color} value={skillValue}>
<span className="skill">{skill}</span>
<span className="skill-value">{skillValue}%</span>
</StyledProgressBar>
);
};
样式逻辑是:
width: 100%;
height: 10px;
position: relative;
background: #fff;
border-radius: 5px;
::after {
content: "";
display: inline-block;
position: absolute;
height: 10px;
background: ${props => props.color};
width: ${props => props.value}%;
border-radius: 5px;
}
这使得 skillValue 可以统一更新到所需的值,并为进度条创建动画效果。
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