- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在 Quintus 中开发一款游戏,但是当我尝试加载 .tmx 关卡时,出现以下错误:
这是我的 app.js 文件中的代码`window.addEventListener("加载", function() { var Q = Quintus({ 开发: true }) .include(" Sprite 、场景、输入、2D、动画、触摸、UI、TMX") .include(" Action 播放器") 。设置({ 宽度:320, 高度:180, 缩放适合:假, 最大化:真实, }) .control() .touch();
Q.setImageSmoothing(false);
Q.scene("level", function(stage) {
Q.stageTMX("level1.tmx", stage); // line 17
});
Q.loadTMX("level1.tmx, tiles.json, tiles.png", function() {
Q.compileSheets("tiles.png","tiles.json");
Q.stageScene("level"); // line 22
});
});`有人能帮我吗?当前 Quintus 版本:0.2.0
(我无法标记“Quintus”)
最佳答案
我也遇到了同样的问题,通过反复试验找到了解决方案。
在 Tiled 编辑器中,您必须将图层格式设置为 XML。
要在现有 map 上更改此设置,请转到“ map ”菜单项,选择“ map 属性”,然后在左侧选择“图 block 图层格式”并将其更改为 XML。再次保存 map ,瞧,它可以工作了。
关于javascript - Quintus V0.2.0 - 加载 .tmx 文件时出错,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30920898/
我已经编写了一些基于 Quintus 的代码,我相信它应该在 Canvas 上显示一个球......但事实并非如此! 如果有人能指出问题,我将不胜感激。我已经从几个不同的来源改编了代码,这可能就是问题
在我的简单 JavaScript/HTML 5 游戏中,我认为存在更新错误,但我不知道如何修复。问题是没有真正的错误,它只是没有按照我想要的方式响应代码。问题是,我想要一个屏幕 GUI,显示 map
我想创建一个打字游戏,因此我的 Sprite 需要在运行时生成,并带有“标签”。一个字符串成为一个要输入的 Sprite 。有人知道该怎么做吗? 最佳答案 您可以将 Q.UI.Text 对象插入到 S
我正在 Quintus 中开发一款游戏,但是当我尝试加载 .tmx 关卡时,出现以下错误: 这是我的 app.js 文件中的代码`window.addEventListener("加载", funct
我是一名优秀的程序员,十分优秀!