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我有一个使用 MapKit 的应用程序。
我在调整 map 大小后计算当前缩放比例。
通过定义(来自MKGeometry.h
文件)
MKZoomScale provides a conversion factor between MKMapPoints and screen points.
When MKZoomScale = 1, 1 screen point = 1 MKMapPoint. When MKZoomScale is
0.5, 1 screen point = 2 MKMapPoints.
所以,我是这样计算的:
- (void)mapView:(MKMapView *)mapView regionDidChangeAnimated:(BOOL)animated
{
CGSize screenSize = mapView.bounds.size;
MKMapRect mapRect = mapView.visibleMapRect;
MKZoomScale zoomScale = screenSize.width * screenSize.height / (mapRect.size.width * mapRect.size.height);
}
计算出的zoomScale
符合定义(我已经检查过了)。
我还在方法中的 mapView 上绘制了一个叠加层
-(void)drawMapRect:(MKMapRect)mapRect zoomScale:(MKZoomScale)zoomScale inContext:(CGContextRef)context
问题是,我计算的 zoomScale
不等于系统传递给此方法的那个。我希望它们相等,因为 drawMapRect:
在调整大小后立即调用(实际上,调整大小会导致调用此方法)。
这里有什么问题吗?
我也试过用
currentZoomScale = mapView.bounds.size.width / mapView.visibleMapRect.size.width;
,建议here ,但是这个 currentZoomScale
也不等于传递给 drawMapRect:
。
最佳答案
我和一位同事今天确实发现了一些可能解释此行为的怪事:传递到 drawMapRect:
方法中的 MKZoomScale
始终反射(reflect) map 的当前缩放级别在 MKMapView
中绘制的图 block 。
例如,如果您将 map 控制在精确缩放级别 7,它会从缩放级别 7 开始绘制 map 图 block ,因此,MKOverlay
中的缩放比例> drawMapRect:
是 1/(2^(20-level)) = ~0.000122
。现在,如果您再放大一点,但不要放大到 map 必须使用 8 级图 block 的程度,您会期望当再次调用 drawMapRect:
时缩放比例会增加。但是,缩放比例保持不变。
一个行为提示了为什么会发生这种情况,如下所示:在 drawMapRect:
中放置一个断点并稍微缩放一点——同样,这不足以使用一组新的图 block 。您会注意到 drawMapRect:
实际上并没有被调用!事实上,只有两种方法可以让它被调用:
回想起来,这是非常有道理的。 Core Graphics 是高度优化的,希望尽可能少地绘制。当用户放大或缩小一点点时,它很可能会使用缓存的叠加图 block 图像并适本地放大或缩小它。
然后我们可以合理地假设,即使 MKMapView
的缩放比例可以是 0 到 1 之间的任何十进制小数,MKOverlay
只会在缩放时绘制比例达到需要重新绘制的阈值,即从 1-20 的整数缩放级别,即缩放比例 1、1/2、1/4、1/8、1/16...
关于ios - 调整 MKMapView 大小后的 zoomScale 不等于绘制 MKOverlay 时的 zoomScale,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18087977/
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