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我有一个像这样声明的单例类:
+(instancetype)mySharedClass
{
static BBDataStore *sharedBBDataStore = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
sharedBBDataStore = [[self alloc]initWithDataExpiry:DATA_EXPIRY_TIME];
});
return sharedBBDataStore;
}
-(instancetype)initWithDataExpiry: (int) dataExpiry
{
if (self = [super initWithDataExpiry:dataExpiry])
{
self.categoryWebServicePool = [[NSMutableDictionary alloc]init];
self.userProfileWebServicePool = [[NSMutableDictionary alloc]init];
}
return self;
}
在这个类中,我声明了一个公共(public)属性:
@property (assign, nonatomic) int countryId;
现在当我像这样从另一个类设置这个属性时:
[[BBDataStore sharedDataStore]setCountryId:1];
我的自定义 setter 在单例类中运行:
-(void)setCountryId:(int)countryId
{
switch (countryId)
{
case RE_INDEX:
self.serverString = RE_SERVER_STRING;
self.authId = BB_AUTH_SA_ID;
break;
case KE_INDEX:
self.serverString = KE_SERVER_STRING;
self.authId = BB_AUTH_KENYA_ID;
break;
}
}
但是 self.countryId 始终保持为 0,并且从不更改其值。我在这里做错了什么?
最佳答案
您的自定义 setter 方法实际上不会更改基础 ivar 的值。这应该有效。
-(void)setCountryId:(int)countryId
{
_countryId = countryId;
switch (countryId)
{
case RE_INDEX:
self.serverString = RE_SERVER_STRING;
self.authId = BB_AUTH_SA_ID;
break;
case KE_INDEX:
self.serverString = KE_SERVER_STRING;
self.authId = BB_AUTH_KENYA_ID;
break;
}
}
关于ios - 无法更新单例类中的属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21701046/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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