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是否可以在 objective-c 中绘制以下内容?我尝试使用该图像,但它像素化了。所以我认为最好以编程方式绘制它。有人可以为我提供一些示例代码来实现这一点。
谢谢。
最佳答案
使用 CAShapeLayer
并为其分配描述形状的路径:
- (UIBezierPath *)createBubblePathInFrame:(CGRect) frame{
CGFloat arrowInset = 10;
CGFloat arrowHeight = 10;
CGFloat arrowWidth = 20;
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];
[path moveToPoint:CGPointMake(0, arrowHeight)];
[path addLineToPoint:CGPointMake(arrowInset, arrowHeight)];
[path addLineToPoint:CGPointMake(arrowInset+arrowWidth/2, 0)];
[path addLineToPoint:CGPointMake(arrowInset+arrowWidth, arrowHeight)];
[path addLineToPoint:CGPointMake(frame.size.width, arrowHeight)];
[path addLineToPoint:CGPointMake(frame.size.width, frame.size.height)];
[path addLineToPoint:CGPointMake(0, frame.size.height)];
[path addLineToPoint:CGPointMake(0, arrowHeight)];
return path;
}
像这样使用它:
CAShapeLayer *shapelayer = [CAShapeLayer layer];
shapelayer.frame = CGRectMake(50, 50, 200, 100);
shapelayer.path = [self createBubblePathInFrame:shapelayer.bounds].CGPath;
shapelayer.fillColor = [UIColor grayColor].CGColor;
shapelayer.strokeColor = [UIColor redColor].CGColor;
shapelayer.lineWidth = 1;
[self.view.layer addSublayer:shapelayer];
或者在drawRect
中自己画:
[[UIColor grayColor] setFill];
[bezierPath fill];
[[UIColor redColor] setStroke];
[bezierPath stroke];
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