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android - IOS 和 Android (Unity) 开发的差异

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 18:56:49 33 4
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我计划开发一款同时适用于 Android 和 IOS 的游戏。我选择的引擎是 Unity,因为它应该支持两种操作系统。在开发阶段会有什么不同吗?例如,我应该在存储高分数据或输入类型等方面考虑操作系统吗?或者 unity 是否为这些东西提供了一个抽象级别,并在构建阶段处理所有事情?

最佳答案

一旦您在 unity 中制作了一款游戏,您就可以将其部署到许多平台上,而无需进行任何重大更改。然而,有时您需要部分代码仅在某些特定平台上运行,您可以像 this 那样做。 .关于保存数据,这可能取决于您希望如何在代码中实现。您可以使用所有平台都支持的 playerpref,也可以使用第三方 sdk。我认为这可能消除了您的疑虑。

关于android - IOS 和 Android (Unity) 开发的差异,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31626432/

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