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我正在尝试创建一个场景,我需要从 mousePressEvent
位置画线到最新的鼠标 moveposition
这意味着我需要调用 paintEvent
来自 mousePressEvent
,这可能吗?
场景是这样的:
1) 使用 paintEvent 画了两个黑色的圆圈
2) 鼠标按下事件等待事件按下发生,我想把圆圈的颜色改成绿色,可以吗?
import sys, random
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class P(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
super(P, self).__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
q=self.frameGeometry()
cp=QtGui.QDesktopWidget().availableGeometry().center()
q.moveCenter(cp)
self.setFixedSize(300,300)
self.setWindowTitle('Points')
self.show()
def mousePressEvent(self, QMouseEvent):
cursor =QtGui.QCursor(self)
position = QMouseEvent.pos()
xpos = QMouseEvent.x()
ypos = QMouseEvent.y()
#Trial ??????
q = QtGui.QPainter()
q.drawLine(30,30,90,90)
print QMouseEvent.pos()
def mouseReleaseEvent(self, QMouseEvent):
cursor =QtGui.QCursor()
print cursor.pos()
def paintEvent(self,e):
qp = QtGui.QPainter()
qp.begin(self)
E1 = qp.drawEllipse(30,30,20,20)
E2 = qp.drawEllipse(30,130,20,20)
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = P()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()
简单来说,我需要知道我们能否从另一个事件调用一个事件,即从鼠标按下事件调用 Paint 事件?
最佳答案
在 paintEvent
处理程序中完成所有绘画是一个更好的主意。
您应该使用鼠标事件处理程序来处理数据集合(起点、长度等),然后在 paintEvent
中进行实际的重绘。
在鼠标事件处理程序中收集到新数据后,您可以通过调用 update
函数告诉 QWidget 它需要重新绘制。这将安排一个绘制事件,该事件将在程序返回到事件循环时执行。
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