- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我下载了wxFormBuilder 3.4 beta mac到适当的目录。
然后打开一个终端,我运行 sh create_build_files4.sh
但控制台显示以下错误。
MinSeok-ui-iMac-3:wxFormBuilder MinSeok$ sh create_build_files4.sh
create_build_files4.sh: line 7: wx-config: command not found
create_build_files4.sh: line 66: wx-config: command not found
make: *** ./premake/macosx: No such file or directory. Stop.
create_build_files4.sh: line 91: ./premake/macosx/bin/release/premake4: No such file or directory
create_build_files4.sh: line 92: ./premake/macosx/bin/release/premake4: No such file or directory
create_build_files4.sh: line 93: ./premake/macosx/bin/release/premake4: No such file or directory
create_build_files4.sh: line 95: ./premake/macosx/bin/release/premake4: No such file or directory
我的环境是 OS X Mountain Lion(也是 Mavericks)。我已经安装了 wxPython
版本是 2.9.5。
我的问题是什么?...谷歌,从不向我显示提示。
提前致谢。
我安装了 wxWidgets 3.0 并放置了 premake4。我认为它似乎几乎接近解决。 wxFormBuilder 使用 lua 脚本。但我不知道 solution.lua 脚本构建代码。有什么提示吗?请参阅下面的 shell create_build_files4.sh 脚本。有一点是一定要知道solution.lua脚本代码的。
#!/bin/sh
# Parse command line options
shared=""
arch=""
wxroot=""
wxpath=`wx-config --prefix`
# These works only on wxWidgets 2.8.10+
#wxcharset=`wx-config --query-chartype`
#wxversion=`wx-config --query-version`
for args in "$@"
do
haveroot=`expr "${args}" : '--wx-root=.*'`
havearch=`expr "${args}" : '--architecture=.*'`
haverpath=`expr "${args}" : '--rpath=.*'`
if ( [ ${args} = "--help" ] || [ ${args} = "-h" ] ); then
echo "Available options:"
echo
echo "--disable-mediactrl Disable wxMediaCtrl / wxMedia library."
echo
echo "--disable-shared Use static wxWidgets build instead of shared libraries."
echo
echo "--disable-unicode Whether to use an Unicode or an ANSI build."
echo " Ignored in wxWidgets 2.9 and later."
echo " Example: --disable-unicode produces an ANSI build."
echo " Default: Unicode build on all versions."
# echo " Current: $wxcharset"
echo
echo "--wx-root Specify the wxWidgets build path,"
echo " useful for wxWidgets builds not installed"
echo " in your system (alternate/custom builds)"
echo " Example: --wx-root=/home/devel/wx/3.0/buildgtk"
echo " Current: $wxpath"
echo
echo "--architecture Specify build architecture (e.g. --architecture=i386)."
echo "--rpath Specify a rpath (e.g. --rpath=/usr/lib/wxformbuilder)."
echo
exit
elif [ ${args} = "--disable-mediactrl" ]; then
mediactrl="--disable-mediactrl"
continue
elif [ ${args} = "--disable-unicode" ]; then
wxunicode="--disable-unicode"
continue
elif [ ${args} = "--disable-shared" ]; then
shared="--disable-shared"
continue
elif [ ${args} = "--disable-unicode" ]; then
wxunicode="--disable-unicode"
continue
elif ( [ "$haveroot" -gt "0" ] ); then
wxroot=${args}
continue
elif ( [ "$havearch" -gt "0" ] ); then
arch=${args}
continue
elif ( [ "$haverpath" -gt "0" ] ); then
rpath=${args}
continue
fi
done
# Autodetect wxWidgets version
if [ "$wxroot" = "" ]; then
wxver=`wx-config --release`
else
wxpath=${wxroot#-*=}
wxver=`$wxpath/wx-config --release`
fi
wxversion="--wx-version="$wxver
# Autodetect OS
isbsd=`expr "$unamestr" : '.*BSD'`
platform="unknown"
unamestr=$(uname)
if ( [ "$isbsd" -gt "0" ] ); then
platform="bsd"
elif [ "$unamestr" = "Linux" ]; then
platform="linux"
elif [ "$unamestr" = "Darwin" ]; then
platform="macosx"
fi
# Build premake
cd build
make CONFIG=Release -C./premake/$platform
./premake/$platform/bin/release/premake4 --file=./premake/solution.lua $wxunicode $wxroot $wxversion $mediactrl $shared $arch codeblocks
./premake/$platform/bin/release/premake4 --file=./premake/solution.lua $wxunicode $wxroot $wxversion $mediactrl $shared $arch $rpath codelite
./premake/$platform/bin/release/premake4 --file=./premake/solution.lua $wxunicode $wxroot $wxversion $mediactrl $shared $arch $rpath gmake
if [ "$platform" = "macosx" ]; then
./premake/$platform/bin/release/premake4 --file=./premake/solution.lua $wxunicode $wxroot $wxversion $mediactrl $shared $arch xcode3
fi
最佳答案
正如@melto 所指出的,稳定版 3.1.70 也适用于 os x。 sourceforge 的链接 http://sourceforge.net/projects/wxformbuilder/files/wxformbuilder/3.1.70/wxFormBuilder-3.1.dmg/download
关于python - 如何在 Mac 上构建 wxFormBuilder 3.x,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20039063/
更新到 Xcode 12.2 后,由于与 Apple Silicon 相关的链接错误,我的项目开始无法编译。我似乎已经修复了大部分问题,但是一个构建静态链接框架的子项目给我带来了问题。然而,具有明显相
我有一台旧的 MacBook Pro,我在其中制作了两个应用程序并提交到应用程序商店。所以基本上签名身份在该机器的钥匙串(keychain)中。在 Mavericks 升级后,我不得不从那台计算机转移
我正在 MAC OSX 10.6 上编写一个示例应用程序,其 gcc 版本为 4.2。我正在使用 gcc 4.2 版编译应用程序。它在同一台机器上工作正常,但在 MAC OSX 10.5 (gcc 4
这是我的简单 mac 地址生成器: private String randomMACAddress(){ Random rand = new Random(); byte[] macA
我一直在寻找一种将十进制 MAC 地址转换为十六进制地址的方法。 例如 170.187.204.0.17.34至AA:BB:CC:00:11:22 . 致Convert HEX to Decimal
我想使用 UISceneSession 的委托(delegate)方法当用户将注意力从应用程序(窗口)移开,然后又回到应用程序(窗口)时,生命周期有助于通知我的 Mac Catalyst 应用程序。
我在签署 Mac 应用程序安装程序时遇到问题,我计划在 Mac 应用商店之外分发该应用程序。我正在使用开发人员安装程序证书来签署应用程序,但它给出了一些错误。下面是我用来签署应用程序的命令。 prod
Mac Catalyst 允许调整窗口大小,有没有办法为 Mac Catalyst 应用程序提供最小窗口大小? 最佳答案 只需将以下代码块添加到您的 application:didFinishLaun
这是一个非常理论性的问题,但对我来说很安静,即我如何进行下一步。 我正在开发一个SwiftUI MacOS应用程序,用户可以在其中上传自己的文件。元数据将存储在CoreData中,而我将文件手动存储在
滑动删除在 maccatalyst 中不起作用。相同的代码在 iPad 上运行良好。 在 maccatalyst 中未调用 UITableview trailingSwipeActionsConfig
我有两台 Mac,在进行 iPad 开发时,如果可以让另一台 Mac 启动模拟器并在构建完成后加载应用程序,我很感兴趣。 如果 iPad 应用程序在一台 Mac 屏幕和 Xcode 的模拟器中运行,所
我有一个用 objective-c 开发的 mac 应用程序。cpp 中还有另一个命令行中间应用程序,它是 native 主机应用程序,用于接收来自 chrome 扩展的消息。每当中间应用程序从扩展程
是否可以使用来自 Comodo 或 Thawte 的代码签名证书来签署应用程序并通过 Gatekeeper,或者我需要为此目的拥有 Mac 开发者订阅? 最佳答案 您必须是 Mac Developer
我正在使用 C++ 和 OpenGL/SDL 编写一个游戏,使用 Visual Studio 作为我的 IDE。我没有 Mac,甚至对这个平台都不熟悉。但我还是想发布给 Mac 用户。 我有三个问题。
我想将 MAC 地址 00163e2fbab7(存储为字符串)转换为其字符串表示形式 00:16:3e:2f:ba:b7。最简单的方法是什么? 最佳答案 使用一种完全迂回的方法来利用现有的一次将两个十
无法连接到Mac上的MySQL工作台。我收到以下错误:无法连接,服务器可能未运行。无法连接到‘127.0.0.1’上的MySQL服务器(61)如有帮助,将不胜感激。。谢谢!
我已经搜索了很长时间,似乎无法找到这个问题的答案。在 SO 上只找到两个问题/答案,但他们仍然没有回答这个问题 ( https://stackoverflow.com/search?q=netcore
我们在 Docker for Mac 中有一个 LoadBalancer 真是太酷了。 我对创建的端口有疑问: apiVersion: v1 kind: Service metadata: nam
我有一个我一直在从事的小型开源 OSX 项目,我想在 App Store 之外分发。 随着即将发布的 Mountain Lion,我想提供一个证书,以减少安装过程中的痛苦。 使用 App Store,
我的一台 Mac 没有互联网连接。我需要使用 docker pull。我的想法是,我将在我的一台具有互联网连接的 Mac 中使用 docker pull,然后将其复制到我没有互联网连接的 Mac。如何
我是一名优秀的程序员,十分优秀!