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我没有完全理解 python 文件中的类和 kivy 语言是如何交互的。我目前正在修改 Kivy 的 Showcase 示例以增加我的理解。
class Testy(BoxLayout):
ttext = 'Bla'
#other code
class ShowcaseScreen(Screen):
fullscreen = BooleanProperty(False)
def add_widget(self, *args):
if 'content' in self.ids:
return self.ids.content.add_widget(*args)
return super(ShowcaseScreen, self).add_widget(*args)
class ShowcaseApp(App):
#code
<Testy>:
orientation: 'vertical'
Label:
text: root.ttext
ShowcaseScreen:
name: 'LearnKanji'
fullscreen: True
#Some ref to <Testy>
我想把我的代码放在 Testy() 中,因为我打算写很多代码来针对那个单一屏幕中发生的事情,我不想弄乱 ShowcaseScreen(),因为 ShowcaseScreen 也意味着对于其他屏幕。
澄清一下,在 test.kv 中,我指的是变量 ttext。如果我没有制作 Testy() 类,我会把它写成如下:
ShowcaseScreen:
name: 'LearnKanji'
fullscreen: True
BoxLayout:
text: root.ttext
然后在 main.py 中我需要放置
class ShowcaseScreen(Screen):
ttext = 'Bla'
然而,由于除 Testy 之外的许多屏幕都使用 ShowcaseScreen() 类,因此将所有屏幕的所有代码都放在这里会使它变得太乱。因此,我希望每个屏幕的代码都在一个单独的类中。我认为这对于更大的代码项目来说是更好的方法。
那么在test.kv文件中调用ShowcaseScreen:之后如何引用呢?这样我就可以将用于 Testy 的代码放入 Testy() 并使我的文件和类更有条理。
最佳答案
您可以使用ScreenManager
。看看这里,我更改了您的一些代码以提供使用 ScreenManager 将每个屏幕的代码分离到它们自己的类中的示例。如果这有问题,请告诉我。
main.py:
from kivy.app import App
from kivy.uix.screenmanager import ScreenManager, Screen, FadeTransition
from kivy.properties import ObjectProperty
class Testy(Screen):
ttext = 'Screen 2'
#other code
class ScreenTwo(Screen):
pass
class Manager(ScreenManager):
testy = ObjectProperty(None)
screen_2 = ObjectProperty(None)
class ShowcaseApp(App):
def build(self):
return Manager(transition=FadeTransition())
if __name__ == "__main__":
ShowcaseApp().run()
kv文件:
<Testy>:
BoxLayout:
Button:
text: root.ttext
on_press: root.manager.current = "screen_two"
<ScreenTwo>:
BoxLayout:
Button:
text: "Screen 1"
on_press: root.manager.current = "testy_screen"
<Manager>:
id: screen_manager
testy: testy
screen_2: screen_2
Testy:
id: testy
name: 'testy_screen'
manager: screen_manager
ScreenTwo:
id: screen_2
name: 'screen_two'
manager: screen_manager
关于python - .py 和 .kv 交互中的 Kivy 类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29968753/
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