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ios - 应用程序在第二点后卡住,Objective C

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 18:29:46 25 4
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我想制作像'Ping Pong'这样的小游戏。一切正常,但现在,当我想添加分数时,游戏卡住了。我将此代码用于我的另一个项目,一切正常。

这是分数部分的代码:

-(void)scoreCount{
score ++;
if(scoreLabel == nil){

scoreLabel = [SKLabelNode labelNodeWithFontNamed:@"ROTORcapExtendedBold"];
scoreLabel.fontSize = 40;
scoreLabel.position = CGPointMake(self.frame.size.width/2,self.frame.size.height/3);
scoreLabel.zPosition = 0;
}
[self addChild:scoreLabel];
scoreLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld",(long)score];
}

在控制台中我收到这条消息:

Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: 'Attemped to add a SKNode which already has a parent: name:'(null)' text:'1' fontName:'ROTORcapExtendedBold' position:{189.33333, 106.66666}'

在我删除行 scoreLabel == nil 后,应用程序不会卡住,但屏幕上的乐谱会复制旧乐谱并使乐谱不可读。

我该如何解决?

最佳答案

[self addChild:scoreLabel] 放在 if 语句中。

目前,您每次更新标签时都试图将其添加到场景中,并且一旦它已经在场景中就无法再次添加。

关于ios - 应用程序在第二点后卡住,Objective C,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35926369/

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