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javascript - setInterval 立即触发而不是等待事件。

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 18:29:01 25 4
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它不会在 konami 触发时发生 setInterval,而是在页面加载后立即开始。

Konami 是一个 jquery 插件,可让您将 konami 代码用作事件。

我知道它可以正常工作,一个简单的 alert() 就可以正常工作。

    <script type="text/javascript">


$(document).ready(function(){
$(window).konami(setInterval(function(){

var one = Math.random()/1.2;
var two = Math.random()/1.5;
var three = Math.random()/2;


$("#fire1").animate({
opacity: one
}, { duration: 100, queue: false });
$("#fire2").animate({
opacity: two
}, { duration: 100, queue: false });
$("#fire3").animate({
opacity: three
}, { duration: 100});

}, 100));
});
</script>

最佳答案

就在我要发帖的时候想出来了。

与此非常相似:.on event firing on load instead of click

一旦我将其包装在 function(){ } 中,它就会等待 konami 代码。

关于javascript - setInterval 立即触发而不是等待事件。,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14845041/

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