- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
<分区>
我有一个应该位于屏幕中央的固定元素。我里面也有输入元素。正如它应该的那样,当输入被聚焦时,带有固定元素的整个页面会四处移动。
但是,如果用户点击“Go”键或我创建的按钮隐藏了整个固定元素并模糊了输入,下次我尝试显示固定元素时,它仍然不合适(页面恢复正常)。它显示滑出屏幕底部的一半(即使没有输入焦点并且键盘已按下)。
如有任何帮助,我们将不胜感激。我一直在为此烦恼。这出现在 PhoneGap 元素中,但我使用通过 Mobile Safari 查看的标准网站复制了该问题。
这是我的一些代码:
<!--(HTML)-->
<div class="smooth-button" onclick="show()">Show</div>
<div id="popin">
<input type="text" placeholder="Example!" />
<div class="smooth-button" onclick="save()">Save</div>
</div>
...
/* (CSS) */
#popin {
position: fixed;
left: 50%;
top: 50%;
height: 400px;
width: 300px;
margin-top: -200px; /*keeps it perfectly centered*/
margin-left: -150px; /*keeps it perfectly centered*/
}
#smooth-button {
/* make the div look like a cool button */
}
...
// (JavaScript)
function show() {
$("#popin").css('display', 'block');
}
function save() {
//code to save text
$("#popin").css('display', 'none');
}
我正在创建一个简单的 Knock Knock 应用程序(套接字编程),其中有一个本地主机服务器和一个客户端。程序很简单,服务器会讲敲门笑话,这就是它应该如何进行, Server: Knock Knoc
在 Unity 场景中,想象一下 一个大的滑动物体(可能是“容器”或“沙发”出于某种原因滑动) 途中有数根2m高的轻质木棍轻轻插在地上。 在现实生活中,棍子会站在那里(首先,这在 PhysX 中实际上
在我应用 :before 伪之后,您可以在这个 fiddle 中看到文本没有垂直居中: FIDDLE .explore:before { content: url('../images/exp
我正在尝试实现以下目标 - 一个带有背景图像的元素,一个位于背景图像顶部的图案,以及一个位于两者之上的框,该框“剔除”了图案但仍显示背景图像. 这是一张显示所需效果的图片: 如您所见,图案没有显示在顶
我的目标是使用现有的设计用户模型来实现 knock jwt 实现。我按照 knock github 项目的 README.md 说明进行操作: https://github.com/nsarno/kn
我正在使用 knockout js 我按如下方式绑定(bind)控件的值, HTML, 1 2 3 4 Ja
我已经阅读了 xUnit 测试模式。 http://martinfowler.com/books.html 在马丁福勒这样的作品中,有一种“丘吉尔式的仿冒品”的表达方式…… 如果你访问 junit.o
这是应用程序:http://www.knocktounlock.com/ 这让我相信有关此主题的先前线程( CoreMotion updates in background state )不再准确,因
这个问题在这里已经有了答案: iOS 5 fixed positioning and virtual keyboard (25 个答案) 关闭 10 年前。 我有一个应该位于屏幕中央的固定元素。我里
这是一个消磨 20 分钟的好方法。当使用 knockout.js 在 foreach 循环中进行这样的绑定(bind)时,一切正常。
由于这是一个全新的应用程序,我使用的是 Rails 6 测试版。 我正在尝试使用 Knock Gem,但是在尝试通过发布用户获得 API 响应时,我收到此错误: LoadError (Unable t
我尝试进行研究,以便为我的游戏创建记分板。我确实找到了一篇文章,但有点复杂。 所以我从头开始: 创建一个空数组 填充 HTML 中已有 的标签在 JS 中 游戏结束后获得新分数 将其添加到列表顶部
使用 this教程 我已经能够通过敲击设置我的 Rails API,但是当我提供 JWT 时,身份验证似乎不起作用。 这是我的 Knock.rb Knock.setup do |config| c
我遵循了 Auth0 for Rails API 中的快速入门指南 here但是向我的 Rails API 发送可验证的请求总是返回 500。 header 中有一个 JWT,我相信它是有效的,因为将
我现在正尝试将整体式应用程序分离成微服务(专用 Rails 应用程序)并且想知道 - 是否有从每个服务中移动授权服务的解决方案? 例如,我有 6 个不同的 Rails API 服务,它们带有“敲门”g
我是一名优秀的程序员,十分优秀!