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ios - 为什么不用指针变量

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 18:23:28 25 4
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我是 iOS 应用开发的新手。

我正在学习教程,该教程在 BIDAppDelegate.m

中包含以下代码片段
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
// Override point for customization after application launch.
self.switchViewController = [[BIDSwitchViewController alloc]
initWithNibName:@"SwitchView" bundle:nil];


UIView *switchView = self.switchViewController.view;

/**** WHY here do not use pointer variable? ****/
CGRect switchViewFrame = switchView.frame;

switchViewFrame.origin.y+=[UIApplication sharedApplication].statusBarFrame.size.height;
switchView.frame = switchViewFrame;
self.window.rootViewController=self.switchViewController;
...
...
return YES;
}

我明白上面的代码做了什么,一般来说,当应用程序启动时,它会加载根 Controller (switchViewController)的 View 并进行一些 View 调整。

我的问题是,在代码中,为什么 CGRect switchViewFrame = switchView.frame; 没有像这样使用指针变量:CGRect *switchViewFrame = switchView.frame;

===============更新==================

现在,我意识到原因是 CGRect 是一个结构,而不是一个 objective-c 类。那么,我能否将这行代码重新定义为:

struct CGRect switchViewFrame, *sViewFrame; 
sViewFrame = switchView.frame;

上面的代码是否与 CGRect switchViewFrame = switchView.frame; 相同?

最佳答案

CGRect 是一个 C 结构,而不是一个 Objective-C 对象。 CGRectCGGeometry.h 中声明,它是具有 C API 的 Core Graphics 框架的一部分。

关于ios - 为什么不用指针变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16054933/

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