- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我在 JS 方面遇到了问题。我正在尝试制作按类型排序的三个成分列表(用于酿造药水),所有这些都是标签内的复选框。
您应该选择(选中)三个列表中每一个的一个元素才能酿造一剂药水。如果您选择正确的成分并按下“酿造药水”按钮,您就得到了确定的药水,如果您选择了三种不匹配的成分,则会在页面底部显示
表示“看来这次没成功了!”按下“酿造药水”按钮后。
在 JavaScript 中,我对三个列表中的每一个都使用了一个数组,对每个列表中的每个元素使用了 document.getElementById。然后,我使用了一个 if 和几个 else if 语句来构建公式,最后有一个 else 语句,以防出现勾选了错误的复选框,所选成分中没有产生药水。
一切正常,直到我有超过三个 else if 语句!只有 if 和前三个 * else if* 有效,但其余的和 else 都不起作用,当我只有三个 else if 时,它们工作得很好。它只是不在末尾显示消息,除了第一个 if 和前三个 else if 语句。
我故意缩短了代码,留下了一些成分和“公式”,以免让您不知所措。我不得不说,有时几个配方使用相同的成分。我尝试过更改数字或删除使用相同“成分”的公式的else if,但这也不起作用。
代码我修改了好几次,没发现什么问题。实在是让我很困惑。
function pociones() {
var plantas = [document.getElementById("acacia"), document.getElementById("aceitedecoco"), //0-1
document.getElementById("aceitedeoliva"), document.getElementById("algafila"), //2-3
document.getElementById("agrimonia"), document.getElementById("asafetida"), //4-5
document.getElementById("asaro"), document.getElementById("azafran"), //6-7
document.getElementById("bellota"), document.getElementById("cabezadetortuga"), //8-9
document.getElementById("calendula"), document.getElementById("cardamomo"), //10-11
document.getElementById("clavo"), document.getElementById("consuelda"), //12-13
document.getElementById("digitalis"), document.getElementById("escrofularia"), //14-15
document.getElementById("gomapersa"), document.getElementById("hinojo"), //16-17
document.getElementById("junipero"), document.getElementById("polemonium"), //18-19
document.getElementById("stachys")
]; //20
var partes = [document.getElementById("cerebrodedemonio"), document.getElementById("cerebrodedragon"), //0-1
document.getElementById("cerebrodegigante"), document.getElementById("cerebrodemedium"), // 2-3
document.getElementById("corazondeleon"), document.getElementById("corazondeminotauro"), //4-5
document.getElementById("corazondepegaso"), document.getElementById("ectoplasma"), //6-7
document.getElementById("escamadedragondeoro"), document.getElementById("esenciadefuegofatuo"), //8-9
document.getElementById("esenciadeelemental"), document.getElementById("esporasdehongochillon"), //10-11
document.getElementById("glanduladeanimal"), document.getElementById("glandulademagoogro"), //12-13
document.getElementById("higadodeluciogigante"), document.getElementById("nubedevampiro"), //14-15
document.getElementById("pieldelicantropo"), document.getElementById("pieldesucubo"), //16-17
document.getElementById("plumadehipogrifo"), document.getElementById("sangrededragon"), //18-19
document.getElementById("sangredehombrerata"), document.getElementById("sangredeogromago"), //20-21
document.getElementById("sangredeninfa"), document.getElementById("sangredeogro"), //22-23
document.getElementById("sangredetroll"), document.getElementById("sudordegigante"), //24-25
document.getElementById("talamohumano")
]; //26
var gemas = [document.getElementById("alejandrita"), document.getElementById("azabache"), //0-1
document.getElementById("coral"), document.getElementById("cornalia"), //2-3
document.getElementById("crisoprasa"), document.getElementById("diamante"), //4-5
document.getElementById("hematita"), document.getElementById("lapislazuli"), //6-7
document.getElementById("malaquita"), document.getElementById("onix"), //8-9
document.getElementById("piedradeluna"), document.getElementById("rubi"), //10-11
document.getElementById("serpentina"), document.getElementById("turquesa"), //12-13
document.getElementById("zafiro"), document.getElementById("zircon")
]; //14-15
var texto;
if (plantas[0].checked && partes[17].checked && gemas[10].checked) {
texto = "¡Has hecho una poción de polimorfar!";
} else if (plantas[1].checked && partes[0].checked && gemas[14].checked) {
texto = "¡Has hecho aceite etéreo!";
} else if (plantas[2].checked && partes[14].checked && gemas[8].checked) {
texto = "¡Has hecho aceite resbaladizo!";
} else if (plantas[3].checked && partes[19].checked && gemas[11].checked) {
texto = "¡Has hecho una poción de longevidad!";
} else if (plantas[4].checked && partes[25].checked && gemas[7].checked) {
texto = "¡Has hecho una poción de fuerza de gigante!";
} else if (plantas[4].checked && partes[21].checked && gemas[6].checked) {
texto = "¡Has hecho una poción curación media!";
} else if (plantas[5].checked && partes[4].checked && gemas[6].checked) {
texto = "¡Has hecho una poción de heroísmo!";
} else if (plantas[6].checked && partes[20].checked && gemas[4].checked) {
texto = "¡Has hecho una poción de disminución!";
} else if (plantas[7].checked && partes[8].checked && gemas[0].checked) {
texto = "¡Has hecho una poción de encontrar tesoro!";
} else if (plantas[8].checked && partes[13].checked && gemas[12].checked) {
texto = "¡Has hecho una poción de crecimiento!";
} else if (plantas[8].checked && partes[5].checked && gemas[2].checked) {
texto = "¡Has hecho una poción de super-heroísmo!";
} else if (plantas[10].checked && partes[26].checked && gemas[3].checked) {
texto = "¡Has hecho una poción de clarividencia!";
} else if (plantas[10].checked && partes[7].checked && gemas[4].checked) {
texto = "¡Has hecho una poción de invisibilidad!";
} else if (plantas[12].checked && partes[6].checked && gemas[13].checked) {
texto = "¡Has hecho una poción de velocidad!";
} else if (plantas[13].checked && partes[23].checked && gemas[6].checked) {
texto = "¡Has hecho una poción de curación ligera!";
} else {
texto = "El brebaje preparado no ha dado resultado...";
}
document.getElementById("solucion").innerHTML = texto;
}
<form>
<div id="alquimia">
<div id="plantas">
<h3>Plantas</h3>
<input type="checkbox" id="acacia">Acacia o goma arábiga<br>
<input type="checkbox" id="aceitedecoco">Aceite de coco<br>
<input type="checkbox" id="aceitedeoliva">Aceite de oliva<br>
<input type="checkbox" id="algáfila">Algáfila<br>
<input type="checkbox" id="agrimonia">Agrimonia<br>
<input type="checkbox" id="asafetida">Asafétida<br>
<input type="checkbox" id="asaro">Ásaro<br>
<input type="checkbox" id="azafran">Azafrán<br>
<input type="checkbox" id="bellota">Bellota<br>
<input type="checkbox" id="cabezadetortuga">Cabeza de tortuga<br>
</div>
<div id="partes">
<h3>Partes de bestias</h3>
<input type="checkbox" id="cerebrodedemonio">Cerebro de demonio<br>
<input type="checkbox" id="cerebrodedragon">Cerebro de dragón<br>
<input type="checkbox" id="cerebrodegigante">Cerebro de gigante<br>
<!--Poción de control de gigante-->
<input type="checkbox" id="cerebrodemedium">Cerebro de médium<br>
<input type="checkbox" id="corazondeleon">Corazón de león<br>
<input type="checkbox" id="corazondeminotauro">Corazón de minotauro<br>
<input type="checkbox" id="corazondepegaso">Corazón de pegaso<br>
<input type="checkbox" id="ectoplasma">Ectoplasma<br>
<input type="checkbox" id="escamadedragondeoro">Escama de dragon de oro<br>
<input type="checkbox" id="esenciadefuegofatuo">Esencia de fuego fatuo<br>
<input type="checkbox" id="esenciadeelemental">Esencia de elemental<br>
</div>
<div class="gemas">
<h3>Gemas</h3>
<input type="checkbox" id="alejandrita">Alejandrita<br>
<input type="checkbox" id="azabache">Azabache<br>
<input type="checkbox" id="coral">Coral<br>
<input type="checkbox" id="cornalia">Cornalia<br>
<input type="checkbox" id="crisoprasa">Crisoprasa<br>
</div>
</div>
<br><br>
<Button onclick="pociones()" type="button">¡Hacer poción!</Button>
</form>
<p id="solucion"></p>
如有任何帮助,我们将不胜感激。
哈维尔
PS - 抱歉,所有“id”和文本都是西类牙语,尽管如此,希望是可以理解的。
最佳答案
编程就是自动化流程。你不会听到我说你这样做的方式是错误的。如果有效那就没问题了。当然,如果你能找到一种方法让它自动检查所有内容,那就更漂亮了。就像遍历所有 x 线并检查是否所有这些都被选中一样。这可能不会更容易,但会更具可扩展性。如果您想在十乘十的网格上玩游戏。那么你只需说这就是场的大小。现在您需要添加所有其他代码行。
关于JavaScript:太多 if-else 语句?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42340321/
创建一个“海盗对话”,可以选择左手或右手。我希望它对“左”和“右”的不同拼写做出积极的回答(正如您将在代码中看到的那样),但是,当我为所有非“右”或“左”的输入添加最终的“else”代码时,它给了我一
With 语句 对一个对象执行一系列的语句。 With object statements End With 参数 object 必需的部分
While...Wend 语句 当指定的条件为 True 时,执行一系列的语句。 While condition  ; Version [stat
所以我正在处理的代码有一个小问题。 while True: r = input("Line: ") n = r.split() if r == " ":
我有一个对象数组: var contacts = [ { "firstName": "Akira", "lastName": "Laine", "number"
int main() { int f=fun(); ... } int fun() { return 1; return 2; } 在上面的程序中,当从main函数中调用一个
我的项目中有很多 if 语句、嵌套 if 语句和 if-else 语句,我正在考虑将它们更改为 switch 语句。其中一些将具有嵌套的 switch 语句。我知道就编译而言,switch 语句通常更
Rem 语句 包含程序中的解释性注释。 Rem comment 或 ' comment comment 参数是需要包含的注释文本。在 Rem 关键字和 comment 之间应有一个空格。
ReDim 语句 在过程级中声明动态数组变量并分配或重新分配存储空间。 ReDim [Preserve] varname(subscripts) [, varname(subscripts)]
Randomize 语句 初始化随机数生成器。 Randomize [number] number 参数可以是任何有效的数值表达式。 说明 Randomize 使用 number 参数初始
Public 语句 定义公有变量并分配存储空间。在 Class 块中定义私有变量。 Public varname[([subscripts])][, varname[([subscripts])
Sub 语句 声明 Sub 过程的名称、参数以及构成其主体的代码。 [Public [Default]| Private] Sub name [( arglist )]
Set 语句 将对象引用赋给一个variable或property,或者将对象引用与事件关联。 Set objectvar = {objectexpression | New classname
我有这个代码块,有时第一个 if 语句先运行,有时第二个 if 语句先运行。我不确定为什么会这样,因为我认为 javascript 是同步的。 for (let i = 0; i < dataObje
这是一个 javascript 代码,我想把它写成这样:如果此人回答是,则回复“那很酷”,如果此人回答否,则回复“我会让你开心”,如果此人回答的问题包含"is"或“否”,请说“仅键入”是或否,没有任何
这是我的任务,我尝试仅使用简短的 if 语句来完成此任务,我得到的唯一错误是使用“(0.5<=ratio<2 )”,除此之外,构造正确吗? Scanner scn = new Scanner(
有没有办法在 select 语句中使用 if 语句? 我不能在这个中使用 Case 语句。实际上我正在使用 iReport 并且我有一个参数。我想要做的是,如果用户没有输入某个参数,它将选择所有实例。
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: If vs. Switch Speed 我将以 C++ 为例,但我要问的问题不是针对特定语言的。我的意思是一
Property Set 语句 在 Class 块中,声明名称、参数和代码,这些构成了将引用设置到对象的 Property 过程的主体。 [Public | Private] Pro
Property Let 语句 在 Class 块中,声明名称、参数和代码等,它们构成了赋值(设置)的 Property 过程的主体。 [Public | Private] Prop
我是一名优秀的程序员,十分优秀!