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我正在尝试用 JavaScript 制作绘画游戏,但似乎无法更改“PaintBrush”组件的颜色。我想通过一个函数来完成此操作,并让一个按钮在单击时执行该函数。除了如何让画笔改变颜色之外,我已经把所有的事情都解决了。这很复杂,所以请帮忙。这是我的代码:HTML:
<html>
<body onload="startGame()">
<br>
<button onclick="ThickRed()">Thick Red</button>
<button onclick="ThinRed()">Thin Red</button>
<button onclick="ThickYellow()">Thick Yellow</button>
<button onclick="ThinYellow()">Thin Yellow</button>
</html>
CSS:
canvas {
border: 1px solid #d3d3d3;
background-color: #f1f1f1;
}
Javascript:
document.onkeydown = checkKey;
function startGame() {
GameArena.start();
}
var PaintBrush;
var GameArena = {
canvas : document.createElement("canvas"),
start : function() {
this.canvas.width = 1280;
this.canvas.height = 480;
this.context = this.canvas.getContext("2d");
document.body.insertBefore(this.canvas, document.body.childNodes[0]);
this.interval = setInterval(updateGameArea, 20);
},
clear : function() {
this.context.clearRect(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height);
}
}
function startGame() {
GameArena.start();
PaintBrush = new component(30, 30, "red", 10, 320);
}
function component(width, height, color, x, y) {
this.width = width;
this.height = height;
this.speedX = 0;
this.speedY = 0;
this.x = x;
this.y = y;
this.color = color;
this.update = function(){
ctx = GameArena.context;
ctx.fillStyle = color;
ctx.fillRect(this.x, this.y, this.width, this.height);
}
this.newPos = function() {
this.x += this.speedX;
this.y += this.speedY;
}
}
function updateGameArea() {
PaintBrush.newPos();
PaintBrush.update();
}
function checkKey(e) {
if (e.keyCode == '38') {
// up arrow
PaintBrush.speedY -= 1;
}
else if (e.keyCode == '40') {
// down arrow
PaintBrush.speedY += 1;
}
else if (e.keyCode == '37') {
// left arrow
PaintBrush.speedX -= 1;
}
else if (e.keyCode == '39') {
// right arrow
PaintBrush.speedX += 1;
}
}
function ThickYellow() {
PaintBrush.color = Yellow;
}
请帮忙!
最佳答案
我尝试按照您的代码以面向位对象的方式组织代码。
您还可以在 JSfiddle 中找到运行示例 https://jsfiddle.net/rj1405/qa7q0b9m/
为了简单起见,我有一个启动游戏的按钮(您可以在文档加载时替换为)和 2 个按钮,红色和黄色。
<button id="btn">StartGame</button>
<button id="btnRed" >Thick Red</button>
<button id="btnYellow">Thick Yellow</button>
你的CSS,
canvas { border: 1px solid #d3d3d3; background-color: #f1f1f1; }
这是主要的 javascript。
document.onkeydown = checkKey;
// Global variables
var btn = document.getElementById('btn');
var btnYellow = document.getElementById('btnYellow');
var btnRed = document.getElementById('btnRed');
var paintBrush;
// Main GameArena object
var GameArena = {
canvas : document.createElement("canvas"),
start : function() {
this.canvas.width = 1280;
this.canvas.height = 480;
this.context = this.canvas.getContext("2d");
document.body.insertBefore(this.canvas,document.body.childNodes[0]);
this.interval = setInterval(updateGameArea, 20);
},
clear : function() {
this.context.clearRect(0,0,this.canvas.width,this.canvas.height);
}
};
// Paint Brush Constructor
var PaintBrush = function (width, height, color, x, y) {
this.width = width;
this.height = height;
this.x = x;
this.y = y;
this.color = color;
this.speedX = 0;
this.speedY = 0;
this.update = function(){
ctx = GameArena.context;
ctx.fillStyle = this.color;
ctx.fillRect(this.x, this.y, this.width, this.height);
};
this.newPos = function() {
this.x += this.speedX;
this.y += this.speedY;
};
}
PaintBrush.prototype.setColor = function(color){
this.color = color;
this.update();
};
// On click Button events
btn.onclick = function(e) {
GameArena.start();
paintBrush = new PaintBrush(30, 30, "red", 10, 320);
};
btnYellow.onclick = function(e) {
paintBrush.setColor('yellow');
};
btnRed.onclick = function(e) {
paintBrush.setColor('red');
};
// Other methods
function updateGameArea() {
paintBrush.newPos();
paintBrush.update();
}
function checkKey(e) {
if (e.keyCode == '38') {
paintBrush.speedY -= 1;
}
else if (e.keyCode == '40') {
paintBrush.speedY += 1;
}
else if (e.keyCode == '37') {
paintBrush.speedX -= 1;
}
else if (e.keyCode == '39') {
paintBrush.speedX += 1;
}
}
请注意,我使用了全局变量。此代码解决了您的问题,但可以通过多种方式即兴发挥。
关于javascript - 如何在单击按钮时更改组件颜色,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42402189/
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