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.net - 制作基于网络的 2 人文本游戏

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 17:55:17 24 4
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我正在制作一款简单的基于网络的回合制游戏,我正在尝试确定现有哪些模块可以帮助我完成这项任务。

这是我要构建的网络应用程序:

  • 用户访问主页,点击“玩游戏”链接
  • 这会将用户带到一个“游戏室”,在那里他要么加入一直在等待伙伴一起玩的其他人,要么等待有人加入他
  • 只要房间里有两个用户,游戏就会开始。这是一款非常简单的回合制文字游戏。一个用户输入一个数字,然后另一个用户输入另一个数字作为响应,依此类推,直到满足某些条件,游戏结束;每个玩家都会看到他们的最终得分。

我的默认计划是使用 Django 和 AJAX 来完成这项工作。是否有任何现有的模块/框架可以节省我从头开始编写的一些工作? (注意:如果有一些很棒的 .NET 库,我可能会协商在 .NET 中完成这项工作。)

最佳答案

试试 Jabber协议(protocol) ... 它适用于 IM,但也适用于其他类型的系统,并且已经有一组 bindings for Python因为它变得如此流行。

关于.net - 制作基于网络的 2 人文本游戏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/600621/

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