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我用 Python 编写了一个程序,它花费大量时间从字典键中查找对象和值的属性。我想知道是否有任何方法可以优化这些查找时间(可能使用 C 扩展)以减少执行时间,或者我是否需要简单地用编译语言重新实现程序。
该程序使用图形实现了一些算法。它在我们的数据集上运行得非常慢,所以我用 cProfile
分析了代码使用实际上可以完成的缩减数据集。 绝大多数时间都在一个函数中燃烧,特别是在函数内的两个语句、生成器表达式中:
第 202 行的生成器表达式是
neighbors_in_selected_nodes = (neighbor for neighbor in
node_neighbors if neighbor in selected_nodes)
第204行的生成器表达式是
neighbor_z_scores = (interaction_graph.node[neighbor]['weight'] for
neighbor in neighbors_in_selected_nodes)
下面提供了此上下文函数的源代码。
selected_nodes
是 set
interaction_graph
中的节点数,它是一个 NetworkX Graph
实例。 node_neighbors
是来自 Graph.neighbors_iter()
的迭代器.
Graph
本身使用字典来存储节点和边。它的 Graph.node
属性是一个字典,它在属于每个节点的字典中存储节点及其属性(例如,'weight'
)。
这些查找中的每一个都应该摊销为常数时间(即 O(1)),但是,我仍然为查找付出了很大的代价。有什么方法可以加快这些查找的速度(例如,通过将其中的一部分编写为 C 扩展),或者我是否需要将程序转换为编译语言?
下面是提供上下文的函数的完整源代码;绝大部分执行时间都花在这个函数中。
def calculate_node_z_prime(
node,
interaction_graph,
selected_nodes
):
"""Calculates a z'-score for a given node.
The z'-score is based on the z-scores (weights) of the neighbors of
the given node, and proportional to the z-score (weight) of the
given node. Specifically, we find the maximum z-score of all
neighbors of the given node that are also members of the given set
of selected nodes, multiply this z-score by the z-score of the given
node, and return this value as the z'-score for the given node.
If the given node has no neighbors in the interaction graph, the
z'-score is defined as zero.
Returns the z'-score as zero or a positive floating point value.
:Parameters:
- `node`: the node for which to compute the z-prime score
- `interaction_graph`: graph containing the gene-gene or gene
product-gene product interactions
- `selected_nodes`: a `set` of nodes fitting some criterion of
interest (e.g., annotated with a term of interest)
"""
node_neighbors = interaction_graph.neighbors_iter(node)
neighbors_in_selected_nodes = (neighbor for neighbor in
node_neighbors if neighbor in selected_nodes)
neighbor_z_scores = (interaction_graph.node[neighbor]['weight'] for
neighbor in neighbors_in_selected_nodes)
try:
max_z_score = max(neighbor_z_scores)
# max() throws a ValueError if its argument has no elements; in this
# case, we need to set the max_z_score to zero
except ValueError, e:
# Check to make certain max() raised this error
if 'max()' in e.args[0]:
max_z_score = 0
else:
raise e
z_prime = interaction_graph.node[node]['weight'] * max_z_score
return z_prime
以下是根据 cProfiler 显示的前几个调用,按时间排序。
ncalls tottime percall cumtime percall filename:lineno(function)
156067701 352.313 0.000 642.072 0.000 bpln_contextual.py:204(<genexpr>)
156067701 289.759 0.000 289.759 0.000 bpln_contextual.py:202(<genexpr>)
13963893 174.047 0.000 816.119 0.000 {max}
13963885 69.804 0.000 936.754 0.000 bpln_contextual.py:171(calculate_node_z_prime)
7116883 61.982 0.000 61.982 0.000 {method 'update' of 'set' objects}
最佳答案
如何保持 interaction_graph.neighbors_iter(node) 的迭代顺序排序(或使用 collections.heapq 部分排序)?由于您只是想找到最大值,因此可以按降序迭代 node_neighbors,selected_node 中的第一个节点必须是 selected_node 中的最大值。
其次,selected_node多久改变一次?如果它很少更改,您可以通过使用“interaction_graph.node[neighbor] for x in selected_node”列表来节省大量迭代,而不必每次都重建此列表。
编辑:回复评论
A sort() would take O(n log n)
不一定,您看的课本太多了。不管您的教科书怎么说,您有时都可以通过利用数据的特定结构来打破 O(n log n) 障碍。如果您首先将邻居列表保存在自然排序的数据结构中(例如 heapq、二叉树),则不需要在每次迭代时都重新排序。当然,这是一种时空权衡,因为您需要存储冗余的邻居列表,并且存在代码复杂性以确保在邻居更改时更新邻居列表。
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