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如果我们使用没有模拟器构建的库,我们应该如何提交适用于 iOS 的应用程序?
替代方案,一个已经在商店上架的应用程序,听起来也不太好,因为如果用户不能启用 publish_actions 权限,它会导致糟糕的用户体验,因为它还没有得到审查/接受。
最佳答案
我上传了专为 Facebook 制作的模拟器版本,因为我的应用程序捕获视频并使用 iTunes 库来播放歌曲,而模拟器不支持这些。我在模拟器构建中嵌入了一个视频,用于测试我的应用程序中的共享工作流程。但一个月来 Facebook 审核团队一直告诉我他们无法重现“publish_action”的步骤。PS:我向他们提供了一步一步的说明,以防万一,并且它可以正常工作。
但一个月以来,我得到了相同的“一般”响应。
这很烦人:((如果我能成功,我已经没有希望了。我会告诉你。祝你提交成功。
编辑:新 API 3.0 的 Facebook 审核流程
经过 1 个月的努力,Facebook 最终批准了我的 IOS 应用程序的“publish_actions”,所以我写下了我的步骤,这样您将来可能会避免这种挫败感。
第一个问题是我有视频捕捉和音乐库在我的应用程序中的功能,你必须选择音乐并拍摄视频和之后你可以上传视频,其中“publish_action”是请求,因为这个工作流程不适用于我构建的模拟器我的应用程序的另一个版本是设置选项卡:你放的地方FaceBook 登录按钮(Facebook 要求它用于“public_profile”“email”“user_friends”权限)和画廊标签我嵌入视频文件以显示视频共享工作流程的位置使用“publish_action”权限(你不应该预先填写用户发布操作“publish_action”中的字段“message”,因为新策略“用户消息”应由用户生成)。
应用程序的另一个选项是发送应用程序商店版本,这对我来说根本没有意义,(如果我没有功能,我怎么能发布应用程序?!)。
在edit/Notes add/Notes中给出了一步步的使用说明特定权限。
为您的每一步(从启动应用程序到在 Facebook 测试帐户上发布帖子)拍摄图像以供使用。评论每张图片。
制作解释视频,说明您为批评功能所做的步骤。
在您制定的步骤中使用测试用户,并将该用户发送给审核团队。
希望对您有所帮助。
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