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ios - 使用 SKScene 作为加载屏幕

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 17:52:51 24 4
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在我正在制作的游戏中,我想在每次打开游戏时制作一个动画。我正在考虑使用 SKScene 作为我的加载场景来显示动画。您认为这是一个好主意还是有更好的方法来实现这一点?

最佳答案

SKScenes 是 Sprite Kit 的构建 block 。您可以使用场景内置的功能设置动画、延迟和过渡到另一个场景。基本上,制作一个以场景过渡到下一个场景结束的序列。

// Here is transitioning code which covers a majority of your tasks.

SKTransition *reveal = [SKTransition flipHorizontalWithDuration:0.5];
SKScene * gameOverScene = [[GameOverScene alloc] initWithSize:self.size won:YES];
[self.view presentScene:gameOverScene transition: reveal];

关于ios - 使用 SKScene 作为加载屏幕,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26680276/

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