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我有一个继承自 twisted.internet.protocol.DatagramProtocol
类的类。在我的 startProtocol()
实现中,我调用了 startWriting()
,这样每次我可以无阻塞地写入时套接字都会收到通知。两个问题:
startWriting()
方法?最佳答案
糟糕。我想我可能已经在另一个线程中回答了您的问题,并让您相信 Twisted 中的 UDP 流量控制支持比实际情况更强大。尽管如此,您还是可以完成需要做的事情...
不幸的是,Twisted 中的 UDP 协议(protocol)没有监控可写性,前提是 UDP 总是会失败,因此它永远不会引发 EWOULDBLOCK
。 (实际上,它有时确实如此,而我在回答这个问题时刚刚重新发现了 this is a bug in Twisted。只有当 Twisted 以比本地线速更快的速度发送 UDP 时才会发生这种情况,这需要非常快的应用程序和非常慢的网络。 )
作为解决方法,您的应用程序可以简单地捕获 EWOULDBLOCK
。对于任何其他协议(protocol),这种变通方法可能构成严重问题,但对于 UDP,您已经准备好丢失任何传出数据包,因此您无论如何都需要一个带内控制流机制。
帮助我们获得that bug通过review process也是一种选择。
如果你想变得真的花哨,你可以编写自己的替代 udp.Port
(通过自己实现 IFileDescriptor
)而不是编写 UDP 协议(protocol),并覆盖 doRead
和 doWrite
(分别在底层套接字可读和可写时调用)。这将为您提供完美的写入级流量控制,但可能不是必需的,因为 UDP 有时会丢弃您的数据包,并且在无法正确处理“ICMP 源抑制”消息的网络上(愚蠢的防火墙配置为block ICMP 只会阻止),丢弃的数据包是您唯一的流量控制信息来源。我并不是说你不应该真正修复 Twisted 中的这个错误,但 UDP 世界中的这个现实可能是至今还没有人愿意这样做的原因。
由于此答案第 1 部分中描述的限制,UDP 传输没有有用的 startWriting
方法。
但是,startWriting
/stopWriting
无论如何都不是限制传出 UDP 带宽的正确方法。
在通过适当的调度机制调度所述调用后,在适当的时间简单地调用 self.transport.write(...)
。 LoopingCall
,例如,旨在以适当的时间间隔调用 UDP 发送 RTP 媒体流,以传输声音样本。但是您也可以只计算自己的延迟并使用 callLater直接地。在任何情况下,如果您需要重新传输排队等待通过 UDP 传输的传出数据,您可能需要保留某种队列机制,所以只需 pop
如果您需要进行入站 流量控制,UDP 传输仍然很好地支持它,stopReading
和 startReading
.
希望这个回答对您有所帮助,如果我之前误导了您关于 Twisted 在这方面的功能,我深表歉意!
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