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iphone - 新手 : Errors in an iPhone app

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 17:42:30 24 4
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我真的是 iOS 的新手,我必须处理一个复杂的情况。有人给了我一个由某人开发的 iPhone 应用程序,我必须让它运行。开发它的人告诉我它可以工作,但有时会在 iPhone 上崩溃。我从来没有使用 iOS 进行过开发,我真的不知道这个应用程序是如何工作的。

好吧,当我使用 Xcode 打开应用程序时,我检测到的第一个问题是引用存在一些错误。该应用程序使用项目 CorePlot-CocoaTouch.xcodeproj。我再次添加了这个项目并解决了引用问题(我已经关注了其他一些帖子,比如这个:http://www.jaysonjc.com/programming/pie-chart-drawing-in-iphone-using-core-plot-library.html)。

我想用模拟器测试一下(我还没有 iPhone)。我在这里有疑问...我应该使用 iOS 设备还是 iOS 模拟器作为基础 SDK?首先我选择了iOS Simulator,但是Cocoa.framework出现了问题(变成了红色)。

无论如何,使用 iOS 设备作为基础 SDK,我构建了项目,它显示“构建失败(59 个错误,3 个警告)”。我检查了错误,其中大部分是“Expected specifier-qualifier-list before ...”

谁能帮帮我?情况大致如此,但如果需要,我可以提供更具体的细节。

如果我谈论的是一些非常基础的东西,我很抱歉,但我已经尝试解决了 2 周,但我放弃了。我试过和那个人交谈,但他真的帮不上什么忙..


感谢回复!

顺便说一句,我没有说,我不知道它是否相关或它是什么意思。这家伙有一个名为“Libraries”的目录,其中存储了 CorePlot。那里的文件与从其他来源下载 CorePlot 项目时的文件相同。唯一的异常(exception)是名为“SDKBuild”的文件夹,其中包含“build.sh”、“iphoneos-SDKSettings.plist”或“iphonesimulator-SDKSettings.plist”等文件。我真的是新手,所以这可能很明显,但我不知道......

最佳答案

只需尝试将 CocoaTouch 框架添加到您的项目中即可。

对于基本 SDK,请使用“最新的 iOS”。

关于iphone - 新手 : Errors in an iPhone app,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7566370/

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