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android - Unity 3d 在 Android 和 iPhone 上的表现如何?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 17:41:04 27 4
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我不确定这里是否是提出这个问题的最佳地点,如果不是,请告诉我,我会移走它。我希望为 Android 和 iPhone 平台创建游戏。我知道 Unity 是一个很棒的游戏引擎,我的问题是它在创建一个代码库以同时为 Android 和 iPhone 平台构建时效果如何?时间是这个项目的一个限制因素,所以我对尝试构建这两个应用程序时过程通常有多顺利以及必须为每个特定应用程序编写多少自定义代码非常感兴趣。非常感谢人们拥有关于此主题的任何网站。

最佳答案

Unity,正如它的名字所暗示的那样,明确设计用于在短时间内促进这种多平台开发。例如,您可以为每个平台定义每个纹理的最大大小,当您为该目标平台构建时它会自动为您调整它们的大小——构建过程也非常简单。由于您的两个平台都是触摸设备,因此只需一个代码库就可以很容易地在两个平台上无缝工作(如果需要,还可以使用更多),每个平台的自定义代码很少。

Unity 有一个 Android 和(我认为)iOS 版本的 30 天无问题试用期 - 我鼓励您尝试一下,亲眼看看构建概念验证所需的时间有多短两个平台。

关于android - Unity 3d 在 Android 和 iPhone 上的表现如何?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8070083/

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