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ios - CCSprite 在边框周围有奇怪的白色像素

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 17:40:21 26 4
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我的 iPhone 游戏在 cocos2d 中遇到了一个奇怪的问题。我创建了一个 PNG 文件,如下所示

MyBalls.png 64x64 pixels

在 cocos2d 中,我使用 CCSpriteSheet 来获取所有带有 PNG 文件的球。到那时它运行良好。

然而,奇怪的是,在 iPhone 的屏幕上,球的边框周围有奇怪的白色像素,如下面的截图所示

enter image description here

我在网络上做了很多研究。但是每一个像使用 TexturePacker 或重置 glBlendFunc 的建议都不起作用:(

你有什么想法吗?

更新:我尝试使用普通的 CCSprite 和单独的只有一个球的 PNG 文件,问题仍然存在!我想我必须配置 cocos2d 源代码一些如何让它工作。

最佳答案

我已经解决了这个问题。不是因为图形本身。这是因为 box2d 在 CCSprite 的背面为 b2Fixture 创建了一个轮廓。在这里,我针对该特定问题发布了一个问题!

http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/25368?replies=1#post-132008

关于ios - CCSprite 在边框周围有奇怪的白色像素,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8395902/

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