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iphone - 使用 GKPlayer/Gamekit 时如何存储用户元数据

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 17:35:35 26 4
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我目前正在编写一款回合制纸牌游戏,该游戏将使用 Gamekit 进行多人游戏。它还将具有带有 AI 的单人游戏模式。我想存储一些用户元数据(赢得了多少场比赛,获得了多少积分等)。我还希望能够显示有关您的对手的一些比赛特定数据(在该比赛中获得的积分)。存储本地玩家元数据以及显示对手元数据的最佳方式是什么?我会继承 GKPlayer 还是以任何方式连接两者?

最佳答案

如果您只想存储与特定用户相关的数据,您可以在GKPlayer 上使用player.playerID。根本不需要子类化,因为您可以只使用 playerID 作为您存储的任何数据的键。

有关其他玩家的信息,您可能需要使用 Turn Based API 将该数据发送到其他设备。

关于iphone - 使用 GKPlayer/Gamekit 时如何存储用户元数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9881056/

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