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ios - 在不使用 uikit 的情况下在 cocos2d 中自定义 ScrollView

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 17:34:43 25 4
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我目前需要在不使用 UIKit 的 cocos2d ScrollView 的情况下创建自定义 ScrollView 。我认为最好的方法是创建一个单独的层,然后将我所有的 Sprite 添加到该层。但我不确定如何接收所有 Sprite 的触摸事件。有没有最好的方法来做到这一点?谢谢!

最佳答案

你见过 CCScrollLayer 吗?它可能不适合您,但也许您可以复制它拾取触摸的方式。

这里还有一个,不知道是 fork 的还是独立的:

但是我在这些方面都没有取得太大的成功。弹跳和体验的其他部分总感觉不对,所以我重新使用 UIScrollView 来处理触摸。

关于ios - 在不使用 uikit 的情况下在 cocos2d 中自定义 ScrollView ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10181210/

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