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- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我目前正在做一个元素,我对拥有一种“电梯推介轮播”很感兴趣,这种功能可以在 www.salesforce.com 等网站上看到。我查看了他们的源代码,但我对 HTML 和 CSS 编辑还比较陌生,我很困惑如何去做。
我不想要与销售人员完全相同的东西,而只是一种在用户按下文本框顶部的特定标题选项后如何更改文本框中文本的一般方法。
最佳答案
嘿,您可以使用 javascript 选项卡完成此操作。 Bootstrap 有一些非常简单的实现,还有其他 jquery 插件可以做基本的事情。您需要编辑 css 以获得您想要的外观,这里是指向 bootstrap 3 及其选项卡功能的链接。
http://getbootstrap.com/javascript/#tabs
一些其他的标签插件
希望对你有帮助
-约翰
关于HTML/CSS : Elevator Pitch Carousel?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25347772/
关闭。这个问题是opinion-based .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,以便可以通过 editing this post 用事实和引文回答问题. 5年前关闭。 Improve t
OS 10.6 下音频队列服务的文档现在包含一个 pitch 参数: kAudioQueueParam_Pitch在 -2400 到 2400 音分范围内改变音频队列播放音高的音分数(其中 1200
SoundPool 的 Android 文档说“该应用程序还可以通过实时调整多普勒或合成效果的播放速率来改变音高”。所以我尝试这样做,使用 setRate 方法从一个音符平滑地变化到另一个音符,但结果
该程序用于检测陀螺仪的值(Roll、Pitch 和 Yaw)。 请问我想知道横滚、俯仰和偏航的最大值和最小值是多少。 (陀螺仪数值) 初始化: [[UIAccelerometer sharedAcce
我发现了 variable-pitch-mode through a thread here on StackOverflow ,在写org-mode的时候很方便,更容易对眼睛和一切。但是在使用比例字
我知道有很多关于从 FFT 中找到音高的主题,并且我已经对从时域 -> 频域转换数据样本的整个过程有了不错的理解,但是仍然有一些领域(可能更高级) 我有点坚持。 我将逐步完成我当前的流程,希望有人可以
我的问题是“tex1Dfetch 函数可以与pitched 线性内存一起使用吗”? Section B.8.1.1.tex1dfetch()说“从线性内存区域获取......”。 我正在优化受全局内存
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关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 这个问题似乎与 help center 中定义的范围内的编程无关。 . 关闭 4 年前。 Improve
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 9
需求 设置飞机的一些坐标位置(经纬度高度),插值得到更多的坐标位置,然后飞机按照这些坐标集合形成的航线飞行,飞机的朝向、俯仰角以及飞机转弯时的翻转角根据坐标集合计算得出,而不需要手动设置headin
This pen使用 ToneJS 库在电脑键盘上演奏音高。但是,它一次只能播放一个音符。我如何编写代码以同时播放多个音符? 代码: var keyToPitch = { "z":"C3", "s":
我正在使用 this我希望在其中找到给定 reference frame 的偏航旋转度数库。 . 然而,当开始测试它时,我注意到当以滚动和俯仰方式稍微移动设备时,偏航会发生巨大变化。当将设备放在 ta
我正在使用 Dirac LE。我试图改变声音的音调但在控制台中出现以下错误.. Dirac LE 可以转换声音音频的音高吗?我知道我只能使用一个 channel 。 最佳答案 是的,你可以改变音调。
是否可以在 CSS 中得到这样的形状: 我想分别设置背景颜色和边框颜色。 最佳答案 是的,这是可能的,至少你可以非常接近它: 如何制作它是使用 div 的边框制作实际形状: div{ border-l
文档说:定义锁定矩形的表面。我正在尝试理解这段代码。 目前我的理解: 创建图像框;获取图像框的纹理接口(interface):(表示包含类似于 Direct3D 纹理的图像帧数据的对象,但只有一层(不
我已经实现了 Yin Algorithm检测音高。 我的问题是差分函数(等式 6)的性能 差分函数: static std::vector difference(const std::vector &
我正在使用 AVPlayer 的 rate 属性来更改音频样本的播放速度。它似乎总是应用音高校正,但我不想要音高校正,这样当它加速时它会像唱片或旧磁带播放器一样变得更高。有没有办法在 AVPLayer
我需要获取更新的设备方向,但我必须将我的 Activity 固定为纵向(我在布局 xml 文件中所做的),这阻止了我使用它: int rotation = getWindowManager().get
一些背景知识: 人们喜欢游戏。 人们使用互联网。 互联网需要游戏。 游戏使用声音。 HTML5 有 . 好的,到目前为止一切都很好。 最近我发现 - 令我惊讶的是 - IE9 实际上支持 playb
我是一名优秀的程序员,十分优秀!