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有人知道在单独的线程上创建(基于网络的)NSStreams 的简单示例吗?
我实际上想做的是取消安排(从主线程)和重新安排(到助手/网络线程)我从第三方框架接收的开放 NSInputStream 和 NSOutputStream(参见 Can an open, but inactive, NSStream that is scheduled on the main thread be moved to a different thread? )。到目前为止还没有人回答这个问题,所以我正在尝试自己做这个,看看它是否可以工作。
为了测试可能发生的情况,我尝试修改此处的代码(其中包括一个 iOS 客户端和一个非常短的基于 python 的服务器 [太棒了!]): http://www.raywenderlich.com/3932/how-to-create-a-socket-based-iphone-app-and-server
以便在创建并打开 NSInputStream 和 NSOutputStream 之后,我尝试将其移动到辅助线程上。
我遇到的挑战是辅助线程似乎没有响应来自流的委托(delegate)消息或我通过以下方式发送的任何消息:执行选择器:onThread:withObject:waitUntilDone:模式:。我怀疑我在设置辅助线程的 NSRunLoop 时做错了什么(请参阅下面的 networkThreadMain)。
所以,[ChatClientViewController viewDidLoad] 现在看起来像:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self initNetworkCommunication];
[self decoupleStreamsFromMainThread];
[self spoolUpNetworkThread];
inputNameField.text = @"cesare";
messages = [[NSMutableArray alloc] init];
self.tView.delegate = self;
self.tView.dataSource = self;
}
通过这些实现:
- (void) initNetworkCommunication {
CFReadStreamRef readStream;
CFWriteStreamRef writeStream;
CFStreamCreatePairWithSocketToHost(NULL, (CFStringRef)@"localhost", 80, &readStream, &writeStream);
inputStream = (NSInputStream *)readStream;
outputStream = (NSOutputStream *)writeStream;
[inputStream setDelegate:self];
[outputStream setDelegate:self];
[inputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[outputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[inputStream open];
[outputStream open];
}
- (void) decoupleStreamsFromMainThread
{
inputStream.delegate = nil;
outputStream.delegate = nil;
[inputStream removeFromRunLoop: [NSRunLoop currentRunLoop] forMode: NSDefaultRunLoopMode];
[outputStream removeFromRunLoop: [NSRunLoop currentRunLoop] forMode: NSDefaultRunLoopMode];
}
- (void) spoolUpNetworkThread
{
[NSThread detachNewThreadSelector: @selector(networkThreadMain) toTarget: self withObject: nil];
}
- (void) networkThreadMain
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; // Top-level pool
static dispatch_once_t once;
dispatch_once(&once, ^{
[self rescheduleThreads];
((ChatClientAppDelegate * )[[UIApplication sharedApplication] delegate]).networkThread = [NSThread currentThread];
[inputStream setDelegate:self];
[outputStream setDelegate:self];
NSLog(@"inputStream status is: %@", [NSInputStream streamStatusCodeDescription: [inputStream streamStatus]]);
NSLog(@"outputStream status is: %@", [NSOutputStream streamStatusCodeDescription: [outputStream streamStatus]]);
[[NSRunLoop currentRunLoop] runUntilDate: [NSDate distantFuture]];
});
[pool release]; // Release the objects in the pool.
}
- (void) rescheduleThreads
{
[inputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[outputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
}
有什么可能出错的想法吗?提前致谢!
最佳答案
下面问题中的代码行中的某些内容运行良好(我的应用程序中有类似的代码):
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!