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我正在使用 audioPlayerEndInterruption 在“中断”后恢复游戏音乐。它似乎适用于所有测试的场景,除了:如果接到电话但来电者挂机(在被接听之前),游戏会返回,但音轨不会。
正如我所说,所有其他调用中断情况都有效,轨道确实回来了。我想知道这是否是某种 iOS 错误?有人听说过这个问题吗?看起来很奇怪。
我倾向于暂时忘记它,但它很烦人!我的代码是这样的:
-(void)audioPlayerEndInterruption:(AVAudioPlayer *)player withFlags:(NSUInteger)flags{
if(flags == AVAudioSessionInterruptionFlags_ShouldResume && player != nil){
[player play];
}
}
将不胜感激任何建议。谢谢。
最佳答案
迟到总比不到好。
我也遇到了这个问题。它看起来像一个错误(至少在 ios 5.1 中),因为如果所有 AVAudioPlayer 都停止,并且只播放 openAL 声音,AVAudioSession 委托(delegate)方法将按预期调用(但 AVAudioPlayer 不会)。
因此,如果 AVAudioPlayer 正在运行,我会使用一种解决方法:只需将 AppDelegate::applicationDidBecomeActive 调用添加到您的 audioPlayerEndInterruption 处理程序中,并在适当时进行一些检查(如果存在声音管理器等)。这对我有用。
关于iphone - 如果 CALLER 取消,audioPlayerEndInterruption 不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10851174/
我正在使用 audioPlayerEndInterruption 在“中断”后恢复游戏音乐。它似乎适用于所有测试的场景,除了:如果接到电话但来电者挂机(在被接听之前),游戏会返回,但音轨不会。 正如我
我是一名优秀的程序员,十分优秀!