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javascript - HTML Canvas,缓慢且笨重

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 17:30:56 24 4
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我有 4 个 Canvas ,每一个 Canvas 都是 64x128px。我将它们堆叠起来是因为我想模仿小型水平 LCD 屏幕及其功能。我的问题是它变得迟缓和笨重,我有 2 个动画同时运行,重新加载时间为 100 毫秒。我可以做些什么来解决这个问题,或者我只是想在浏览器中做很多事情?

基本上我有间隔,每 100 毫秒我就会清理 Canvas 并再次绘图。

最佳答案

是否需要每 100 毫秒刷新一次?您只想在需要时重绘 Canvas 以获得最大效率。

例如,您可能只希望每 100 毫秒删除并重绘一张 Canvas ,并且只应在该 Canvas 上绘制您想要每 100 毫秒重绘的内容。如果某些内容仅因用户交互而发生变化,请将其放在不同的 Canvas 上,并且仅在用户与其交互(例如:点击)时重新绘制该 Canvas 。

动画也可能看起来很滞后,因为您只是每 100 毫秒重绘一次。这只是每秒 10 次 (10fps) - 也许您应该考虑使用 requestAnimationFrame() 。很难知道您什么时候没有共享代码。

关于javascript - HTML Canvas,缓慢且笨重,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50463418/

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