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我需要一些有关 javascript setTimeout 的指导。
我需要在 60 秒后执行player.stop,然后在页面上打印一条消息,表明它已超时。
以下代码可以很好地执行player.stop。
问题在于,它会在页面加载后立即显示“timestatus”消息,而不是在计时器耗尽后显示。
有什么建议吗?
onPlay:
function()
{
setTimeout(() => player.stop(), 60000);
document.getElementById("timestatus").innerHTML = timeMsg;
},
最佳答案
按照您的编写方式,setTimeout
回调中的唯一内容是对 player.stop
的调用。你的代码是这样说的:
innerHTML
您需要将这两个语句放入该回调函数中:
setTimeout( () => {
player.stop();
document.getElementById("timestatus").innerHTML = timeMsg;
}, 60000 );
新代码是这样说的:
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