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我为我的网站 Logo 创建了一个 SVG 幽灵。我制作了一个 CSS 动画,所以当用户将鼠标悬停在 Logo 上时,幽灵就会开始漂浮。
一切正常,除了当它被取消悬停时,幽灵会回到原来的位置。当它返回到 translateY(0)
时是否可以让它也具有动画效果?我自己尝试了一个解决方案,但它不起作用。
例子如下:
@keyframes float {
100% {
transform: translateY(-8px);
}
}
@keyframes bob {
0% {
transform: translateY(-8px);
}
100% {
transform: translateY(0);
}
}
@keyframes sink {
100% {
transform: translateY(0);
}
}
#logo svg {
margin: 20px;
overflow: visible;
}
#logo #ghost {
animation-name: sink;
animation-duration: 0.3s;
animation-timing-function: ease-out;
animation-delay: 0s;
animation-direction: normal;
animation-iteration-count: 1;
animation-fill-mode: forwards;
}
#logo:hover #ghost {
animation-name: float, bob;
animation-duration: 0.3s, 0.7s;
animation-timing-function: ease-out, ease-in-out;
animation-delay: 0s, 0.3s;
animation-direction: normal, alternate;
animation-iteration-count: 1, infinite;
animation-fill-mode: forwards;
}
<div id="logo">
<svg width="100" height="100">
<g id="ghost">
<rect fill="red" width="100" height="100" />
</g>
</svg>
</div>
最佳答案
使用 JQuery 并不难。
这是一个可以使用 setInterval()
计时器定期调用的函数:
var haunt=function(){
var dy;
ghost_ticks++;
ghost_clock++;
if (ghost_clock>30) ghost_clock=30;
dy = Math.sin(Math.abs(ghost_clock) * Math.PI/60); /* sine wave */
dy *= -40 + 6*Math.cos(ghost_ticks/5); /* ramp */
$("#ghost").css("transform","translate(0,"+dy+"px)");
if (ghost_clock==0) {
clearInterval(ghost_timer);
ghost_timer=ghost_ticks=0;
}
}
这会将幽灵的位置计算为两个分量的总和 - 一个正弦波悬停运动,以及一个在动画开始和结束时上下倾斜并控制悬停幅度的垂直偏移。
这是通过两个计数器变量完成的:ghost_ticks
在每次滴答时简单地递增并用于计算悬停位置,而 ghost_clock
通过计数到 30 来控制斜坡然后停下来。在动画结束时,它的值变为负数,因此它计数归零,此时动画停止。
您仍然可以使用 CSS 过渡来更改幽灵的颜色。
var ghost_ticks=0, ghost_clock=0, ghost_timer=0;
var haunt=function(){
var dy;
ghost_ticks++;
ghost_clock++;
if (ghost_clock>30) ghost_clock=30;
dy = Math.sin(Math.abs(ghost_clock) * Math.PI/60);
dy *= -40 + 6*Math.cos(ghost_ticks/5);
$("#ghost").css("transform","translate(0,"+dy+"px)");
if (ghost_clock==0) {
clearInterval(ghost_timer);
ghost_timer=ghost_ticks=0;
}
}
var start_haunting=function(){
if (ghost_clock < 0) ghost_clock = -ghost_clock;
if (!ghost_clock) ghost_timer=setInterval(haunt,25);
};
var stop_haunting=function(){
if (ghost_clock > 0) ghost_clock = -ghost_clock;
};
$(document).ready(function(){
$("#logo").hover(start_haunting,stop_haunting);
});
#logo { background-color:#000; width: 200px; height: 200px; }
#logo #ghost { fill:#333; transition: fill 1s; }
#logo:hover #ghost { fill:#999; }
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<div id="logo">
<svg width="200" height="200" viewBox="0 0 200 200">
<g id="ghost" stroke="none">
<path d="M60 160V100A40 40 0 0 1 140 100V160l-10-10l-10 10l
-10-10l-10 10l-10-10l-10 10l-10-10ZM73 100a10 10 0
0 0 20 0 10 10 0 0 0 -20 0M107 100a10 10 0 0 0 20
0 10 10 0 0 0 -20 0z" />
</g>
</svg>
</div>
关于css - 漂浮的幽灵CSS动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30919210/
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