- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我的问题是我一直在测试每个位置上第一个冰球的位置。
但是当我向左排成一行时,最后三列没有放置任何东西
这意味着他们有 child ,尽管我真的不认为他们有。
var redCheckBox = document.getElementById('redColor');
var yellowCheckBox = document.getElementById('yellowColor');
var easyComputerModeCheckBox = document.getElementById('easy');
var mediumComputerModeCheckBox = document.getElementById('medium');
var hardComputerModeCheckBox = document.getElementById('hard');
var goFirstCheckBox = document.getElementById('first');
var goSecondCheckBox = document.getElementById('goSecond');
var setup = document.getElementById('setup');
var gameBoard = document.getElementById('gameBoard');
var playerDot = document.getElementById('playerDot');
var circleBase = document.getElementsByClassName('circleBase');
var playerColor = '';
function createRedPlayer() {
playerDot.style.backgroundColor = 'red';
$(circleBase).hover(function() {
$(this).css("background-color", "red");
}, function() {
$(this).css("background-color", "lightgreen");
});
}
function createYellowPlayer() {
playerDot.style.backgroundColor = 'yellow';
$(circleBase).hover(function() {
$(this).css("background-color", "yellow");
}, function() {
$(this).css("background-color", "lightgreen");
});
}
function getGameUp() {
setup.style.display = 'none';
gameBoard.style.display = 'block';
}
function placeOneForPlayer(x /*where to put it */ ) {
var node = document.createElement("div");
node.classList.add("circleBase");
node.classList.add("type1");
var randomIdNumber = Math.floor(Math.random() * 2000);
var idName = "id" + randomIdNumber;
node.setAttribute("id", idName);
node.style.backgroundColor = playerDot.style.backgroundColor;
document.getElementById(x).appendChild(node);
}
function placeOneForEnemy(x /*where to put it */ ) {
var node = document.createElement("div");
node.classList.add("circleBase");
node.classList.add("type1");
var randomIdNumber = Math.floor(Math.random() * 2000);
var idName = "id" + randomIdNumber;
node.setAttribute("id", idName);
node.style.backgroundColor = enemyDot.style.backgroundColor;
document.getElementById(x).appendChild(node);
}
function placeColumnOne() {
if (rowSixOne.hasChildNodes()) {
console.log('has child');
} else {
placeOneForPlayer('rowSixOne');
}
}
function placeColumnTwo() {
if (rowSixTwo.hasChildNodes()) {
console.log('has child');
} else {
placeOneForPlayer('rowSixTwo');
}
}
function placeColumnThree() {
if (rowSixThree.hasChildNodes()) {
console.log('has child');
} else {
placeOneForPlayer('rowSixThree');
}
}
function placeColumnFour() {
if (rowSixFour.hasChildNodes()) {
console.log('has child');
} else {
placeOneForPlayer('rowSixFour');
}
}
function placeColumnFive() {
if (rowSixFour.hasChildNodes()) {
console.log('has child');
} else {
placeOneForPlayer('rowSixFive');
}
}
function placeColumnSix() {
if (rowSixFour.hasChildNodes()) {
console.log('has child');
} else {
placeOneForPlayer('rowSixSix');
}
}
function placeColumnSeven() {
if (rowSixFour.hasChildNodes()) {
console.log('has child');
} else {
placeOneForPlayer('rowSixSeven');
}
}
#setup {
background-color: white;
height: 90vh;
width: 80vw;
}
body {
background-color: grey;
}
#playerDot {
height: 50px;
width: 50px;
background-color: red;
border-radius: 50%;
display: inline-block;
visibility: hidden;
}
#enemyDot {
height: 50px;
width: 50px;
background-color: yellow;
border-radius: 50%;
display: inline-block;
visibility: hidden;
}
#gameBoard {
width: 75vw;
height: 60vh;
display: none;
}
#placementArea {
width: 80vw;
height: 15vh;
background-color: lightgreen;
border: 2px black solid;
display: flex;
}
#rowOne {
width: 80vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
display: flex;
background-color: white;
}
#rowTwo {
width: 80vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
display: flex;
background-color: white;
}
#rowThree {
width: 80vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
display: flex;
background-color: white;
}
#rowFour {
width: 80vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
display: flex;
background-color: white;
}
#rowFive {
width: 80vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
display: flex;
background-color: white;
}
#rowSix {
width: 80vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
display: flex;
background-color: white;
}
#rowOneOne {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowOneTwo {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowOneThree {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowOneFour {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowOneFive {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowOneSix {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowOneSeven {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowTwoOne {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowTwoTwo {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowTwoThree {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowTwoFour {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowTwoFive {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowTwoSix {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowTwoSeven {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowThreeOne {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowThreeTwo {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowThreeThree {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowThreeFour {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowThreeFive {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowThreeSix {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowThreeSeven {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowFourOne {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowFourTwo {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowFourThree {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowFourFour {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowFourFive {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowFourSix {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowFourSeven {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowFiveOne {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowFiveTwo {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowFiveThree {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowFiveFour {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowFiveFive {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowFiveSix {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowFiveSeven {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowSixOne {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowSixTwo {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowSixThree {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowSixFour {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowSixFive {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowSixSix {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
#rowSixSeven {
width: 11.42vw;
height: 15vh;
border: 2px black solid;
}
.circleBase {
border-radius: 50%;
behavior: url(PIE.htc);
border: 2px black solid;
}
.type1 {
width: 11.42vw;
height: 14.5vh;
background-color: lightgreen;
}
<center>
<div id='setup'>
Hey! Welcome to my Connect Four game! Please choose some settings below!
<br>
<h3>Player:</h3>
Do you want to be Red?
<input type='checkbox' id='redColor' value='red' onclick='createRedPlayer()'>
Or do you want to be Yellow?
<input type='checkbox' id='yellowColor' value='yellow' onchange='createYellowPlayer()'>
<h3>Opponent AI Level:</h3>
Easy
<input type='checkbox' id='easy' value='easyMode' onclick='compEasyModeSetup()'>
Medium (Coming Soon)
<input type='checkbox' id='medium' value='mediumMode' onclick='compMediumModeSetup()'>
Hard (Coming Soon)
<input type='checkbox' id='hard' value='hardMode' onclick='compHardModeSetup()'>
<br>
<h4>Do you want to go first, or have the computer go first?</h4>
First
<input type='checkbox' id='goFirst' value='first' onclick='orderFunctionFirst()'>
  Second
<input type='checkbox' id='goSecond' value='second' onclick='orderFunctionSecond()'>
<br>
<br>
<br>
<button id='confirm' onclick='getGameUp()'>Confirm</button>
</div>
</center>
<span id='playerDot'></span>
<span id='enemyDot'></span>
<center>
<div id='gameBoard'>
<div id='placementArea'>
<div class="circleBase type1" id='firstPlacement' onclick='placeColumnOne()' ;></div>
<div class="circleBase type1" id='secondPlacement' onclick='placeColumnTwo()'></div>
<div class="circleBase type1" id='thirdPlacement' onclick='placeColumnThree()'></div>
<div class="circleBase type1" id='fourthPlacement' onclick='placeColumnFour()'></div>
<div class="circleBase type1" id='fifthPlacement' onclick='placeColumnFive()'></div>
<div class="circleBase type1" id='sixthPlacement' onclick='placeColumnSix()'></div>
<div class="circleBase type1" id='seventhPlacement' onclick='placeColumnSeven()'></div>
</div>
<div id='rowOne'>
<div id='rowOneOne'></div>
<div id='rowOneTwo'></div>
<div id='rowOneThree'></div>
<div id='rowOneFour'></div>
<div id='rowOneFive'> </div>
<div id='rowOneSix'></div>
<div id='rowOneSeven'></div>
</div>
<div id='rowTwo'>
<div id='rowTwoOne'></div>
<div id='rowTwoTwo'></div>
<div id='rowTwoThree'></div>
<div id='rowTwoFour'></div>
<div id='rowTwoFive'></div>
<div id='rowTwoSix'></div>
<div id='rowTwoSeven'></div>
</div>
<div id='rowThree'>
<div id='rowThreeOne'></div>
<div id='rowThreeTwo'></div>
<div id='rowThreeThree'></div>
<div id='rowThreeFour'></div>
<div id='rowThreeFive'></div>
<div id='rowThreeSix'></div>
<div id='rowThreeSeven'></div>
</div>
<div id='rowFour'>
<div id='rowFourOne'></div>
<div id='rowFourTwo'></div>
<div id='rowFourThree'></div>
<div id='rowFourFour'></div>
<div id='rowFourFive'></div>
<div id='rowFourSix'></div>
<div id='rowFourSeven'></div>
</div>
<div id='rowFive'>
<div id='rowFiveOne'></div>
<div id='rowFiveTwo'></div>
<div id='rowFiveThree'></div>
<div id='rowFiveFour'></div>
<div id='rowFiveFive'></div>
<div id='rowFiveSix'></div>
<div id='rowFiveSeven'></div>
</div>
<div id='rowSix'>
<div id='rowSixOne'></div>
<div id='rowSixTwo'></div>
<div id='rowSixThree'></div>
<div id='rowSixFour'></div>
<div id='rowSixFive'></div>
<div id='rowSixSix'></div>
<div id='rowSixSeven'></div>
</div>
</div>
</center>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js"></script>
最佳答案
我看到你的问题,在你的 placeColumnFive()
、placeColumnSix()
和 placeColumnSeven()
函数中,它们都在比较到第 4 列,而它们应该分别与第 5、6 和 7 列进行比较。所有三个函数都有: if(rowSixFour.hasChildNodes())
.. 请注意 rowSixFour.hasChildNodes
在所有三个函数中。它们应该是 rowSixFive.hasChildNodes
、rowSixSix.hasChildNodes
和 rowSixSeven.hasChildNodes
。
换句话说:将 placeColumnFive()
、placeColumnSix()
和 placeColumnSeven()
函数更改为:
function placeColumnFive(){
if(rowSixFive.hasChildNodes()){
console.log('has child');
}else{
placeOneForPlayer('rowSixFive');
}
}
function placeColumnSix(){
if(rowSixSix.hasChildNodes()){
console.log('has child');
}else{
placeOneForPlayer('rowSixSix');
}
}
function placeColumnSeven(){
if(rowSixSeven.hasChildNodes()){
console.log('has child');
}else{
placeOneForPlayer('rowSixSeven');
}
}
关于javascript - 随机连接四场比赛,不为每列放置第一个冰球,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60196788/
我正在 csv 上使用 hadoop 来分析一些数据。我使用sql/mysql(不确定)来分析数据,现在陷入了僵局。 我花了好几个小时在谷歌上搜索,却没有找到任何相关的东西。我需要一个查询,在该查询中
我正在为 Bootstrap 网格布局的“简单”任务而苦苦挣扎。我希望在大视口(viewport)上有 4 列,然后在中型设备上有 2 列,最后在较小的设备上只有 1 列。 当我测试我的代码片段时,似
对于这个令人困惑的标题,我深表歉意,我想不出这个问题的正确措辞。相反,我只会给你背景信息和目标: 这是在一个表中,一个人可能有也可能没有多行数据,这些行可能包含相同的 activity_id 值,也可
具有 3 列的数据库表 - A int , B int , C int 我的问题是: 如何使用 Sequelize 结果找到 A > B + C const countTasks = await Ta
我在通过以下功能编写此查询时遇到问题: 首先按第 2 列 DESC 排序,然后从“不同的第 1 列”中选择 只有 Column1 是 DISTINCT 此查询没有帮助,因为它首先从第 1 列中进行选择
使用 Bootstrap 非常有趣和有帮助,目前我在创建以下需求时遇到问题。 “使用 bootstrap 在桌面上有 4 列,在平板电脑上有 2 列,在移动设备上有 1 列”谁能告诉我正确的结构 最佳
我是 R 新手,正在问一个非常基本的问题。当然,我在尝试从所提供的示例中获取指导的同时做了功课here和 here ,但无法在我的案例中实现这个想法,即可能是由于我的问题中的比较维度更大。 我的实
通常我会使用 R 并执行 merge.by,但这个文件似乎太大了,部门中的任何一台计算机都无法处理它! (任何从事遗传学工作的人的附加信息)本质上,插补似乎删除了 snp ID 的 rs 数字,我只剩
我有一个 df , delta1 delta2 0 -1 2 0 -1 0 0 0 我想知道如何分配 delt
您好,我想知道是否可以执行以下操作。显然,我已经尝试在 phpMyAdmin 中运行它,但出现错误。也许还有另一种方式来编写此查询。 SELECT * FROM eat_eat_restaurants
我有 2 个列表(标题和数据值)。我想要将数据值列 1 匹配并替换为头文件列 1,以获得与 dataValue 列 1 和标题值列 2 匹配的值 头文件 TotalLoad,M0001001 Hois
我有两个不同长度的文件,file2 是一个很大的引用文件,我从中提取文件 1 的数据。 我有一行 awk,我通常会对其进行调整以在我的文件中进行查找和替换,但它总是在同一列中进行查找和替换。 所以对于
假设我有两个表,如下所示。 create table contract( c_ID number(1) primary key, c_name varchar2(50) not
我有一个带有 varchar 列的 H2 表,其检查约束定义如下: CONSTRAINT my_constraint CHECK (varchar_field <> '') 以下插入语句失败,但当我删
这是最少量的代码,可以清楚地说明我的问题: One Two Three 前 2 个 div 应该是 2 个左列。第三个应该占据页面的其余部分。最后,我将添加选项来隐藏和
在 Azure 中的 Log Analytics 中,我为 VM Heartbeat 选择一个预定义查询,我在编辑器中运行查询正常,但当我去创建警报时,我不断收到警报“查询未返回 TimeGenera
在 Azure 中的 Log Analytics 中,我为 VM Heartbeat 选择一个预定义查询,我在编辑器中运行查询正常,但当我去创建警报时,我不断收到警报“查询未返回 TimeGenera
今天我开始使用 JexcelApi 并遇到了这个:当您尝试从特定位置获取元素时,不是像您通常期望的那样使用sheet.getCell(row,col),而是使用sheet.getCell(col,ro
我有一个包含 28 列的数据库。第一列是代码,第二列是名称,其余是值。 public void displayData() { con.Open(); MySqlDataAdapter
我很沮丧:每当我缩小这个网页时,一切都变得一团糟。我如何将网页居中,以便我可以缩小并且元素不会被错误定位。 (它应该是 2 列,但所有内容都合并为 1)我试过 但由于某种原因,这不起作用。 www.o
我是一名优秀的程序员,十分优秀!