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from Tkinter import *
class Ball:
def __init__(self, canvas, x1, y1, x2, y2):
self.x1 = x1
self.y1 = y1
self.x2 = x2
self.y2 = y2
self.canvas = canvas
self.ball = canvas.create_oval(self.x1, self.y1, self.x2, self.y2, fill="red")
# initialize root Window and canvas
root = Tk()
root.title("Balls")
root.resizable(False, False)
canvas = Canvas(root, width=300, height=300)
canvas.pack()
# create ball objects
ball = Ball(canvas, 0, 0, 300, 300)
root.mainloop()
如您所见,我在 300*300 的 Canvas 上画了一个 300*300 的椭圆,但椭圆与 Canvas 并不完全吻合。结果是(Mac 操作系统):
所以我的问题是:
编辑:
ball = Ball(canvas, 1, 1, 299, 299)
也不起作用,它给出:
最佳答案
Canvas 的可绘制区域默认小于 Canvas 的总宽度和高度。总大小包括小部件边框和高亮环。如果您希望可绘制区域为宽度和高度的 100%,则需要将 Canvas 的 borderwidth
和 highlightthickness
属性都设置为 0(零)。
关于python - 为什么 300*300 的 Oval 不能完美地适合 300*300 的 Canvas?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34547313/
如果你正在上课 public class object { @NotNull @NotEmpty @Length(max=32) private String name; }
@ValidateWithMethod(methodName = "isValidPostalCode", parameterType = String.class) private String _
这个问题已经有答案了: What is a NullPointerException, and how do I fix it? (12 个回答) Null Pointer Exception on
我正在尝试学习如何在java中绘制椭圆形,但是我制作的paintComponent没有被任何东西调用,并且尝试调用它只会导致更多问题。 程序运行成功,但我想要显示的图像没有显示。 import jav
首先,我知道已经回答了非常类似的问题,但我还没有看到特别提出这个问题。 我有一个椭圆形和一个矩形,我想检测它们是否相交。我知道你可以用两个矩形来做到这一点,如下所示: if (new Rectangl
我有一个由多人开发的 Java Maven 项目。 因为我真的很喜欢做 JUnit 测试等,OVal 的概念让我很感兴趣,因为我可以编写如下代码: @NotNull @NotEmpty @Length
美好的一天。我在 Spring Boot 1.3 上有带有 net.sf.oval 1.85 的应用程序。我的模型: @Entity @Table(name = "company") public c
我正在尝试创建可绘制资源椭圆形 com 矩形形状?我想要下面的形状 但我得到以下信息: 我在用什么: 如何创建我想要的形状?提前谢谢你 最佳答案 试试这个椭圆形的。
使用 OVal 验证框架 (http://oval.sourceforge.net/),可以创建自定义注释或基于 XML 的约束 (http://oval.sourceforge.net/usergu
var qcanvas = $('#canvas'); var canvas = ctl_canvas[0]; var context = canvas.getContext('2d'); qcanv
我正在尝试定义一个圆形背景以用作按钮的背景。 问题是,如果按钮不是完全正方形,则形状会拉伸(stretch)成椭圆形(椭球体),这是不受欢迎的。我可以使用 标
我使用 Java OVal 框架来验证我的 java bean,但该 bean 的一个字段是 int 类型 @NotEmpty 或 @NotNull 不起作用,我需要验证它不等于使用简单的 OVal
我导入了: import javax.swing.ImageIcon; 我使用这段代码导入了 PNG 文件。 (我知道我可以很容易地创建一个黑色方 block ,但我想要的是将任何图像导入我的游戏)
我正在重构应用程序中的页面,并尝试对本身具有验证约束的对象执行递归验证。然而,发生了什么,我只收到一条错误,描述该对象无效。我想要的是嵌套对象的验证错误返回到页面。 ConsumerManagemen
from Tkinter import * class Ball: def __init__(self, canvas, x1, y1, x2, y2): self.x1 =
我是一名优秀的程序员,十分优秀!