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ios - 如何根据 View Controller 中的输入在 View 中绘制形状?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 16:16:35 24 4
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我想要做的一个非常基本的版本是在 View Controller 中有一个 slider 和一个 View 。 slider 表示多边形的边数,当您移动 slider 时,会在 subview 中绘制一个形状。

我只需要朝着正确的方向非常简单地插入。我只是不确定 View Controller 和 View 之间的交互是如何工作的。

最佳答案

给你。您创建自定义 View 来绘制多边形。当它的 sides 属性被设置时,它会调用 setNeedsDisplay 来告诉 iOS 调用 drawRect

class PolygonView: UIView {
var sides: Int = 0 {
didSet {
self.setNeedsDisplay()
}
}

override func drawRect(rect: CGRect) {
// Draw polygon using sides
}
}

在您的 ViewController 中,当 slider 值更改时更新 polygonView 上的 sides:

class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var polygonView: PolygonView!

@IBAction func sliderChanged(sender: UISlider) {
let sides = Int(sender.value)
polygonView.sides = sides
}
}

因此,当 slider 移动时,将调用 sliderChangedslider 的值被读取并保存到 polygonViewsides 属性中。 didSetsides 设置时被调用,polygonView 调用自身的 setNeedsDisplay。这告诉 iOS 需要绘制 View ,因此 iOS 在 polygonView 上调用 drawRect

关于ios - 如何根据 View Controller 中的输入在 View 中绘制形状?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39009188/

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