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在使用 C/C++、Java 进行编程后,我发现很难理解以下程序的输出。
http://jsfiddle.net/iamrohitbanga/nubgw/
var foo = function() {}
foo.prototype.out = function() {
console.log(this.num);
}
var bar = function() {};
var f = new foo();
f.num = 1;
var b = new bar();
b.num = 2;
console.log(this); // 1
f.out(); // 2
foo.prototype.out.call(b); // 3
foo.prototype.out.call(bar); // 4
我看到以下输出
Window
1
2
undefined
我已经用 javascript 编码有一段时间了,可以理解一些概念,但并不是所有事情都对我来说很清楚。
我有一个粗略的了解。我觉得在全局空间中,这指向窗口,因此第一行输出是清晰的。对于第二行,我认为由于函数 out 是在 f 上调用的,因此 out 中的 this 值是 f。对于第三个,我的感觉是,通过调用输入为 b 的函数,-this 的值设置为 b。对于第四个 bar 是一个全局对象,其字典中没有名为“num”的成员。
我的理解正确吗?有人可以解释“这个”和“原型(prototype)”在这个程序中的作用吗?我发现原型(prototype)的语法有点晦涩。同样在 Chrome 中,当我在 Gmail 窗口中按 F12 并将程序粘贴到那里时。第三行输出是未定义的,不是2。但是在jsfiddle中它是2。这看起来有点令人毛骨悚然。为什么不一样?
最佳答案
<小时/>
console.log(this)
你的假设是正确的。您的程序在全局范围内运行,在浏览器中是窗口
。
f.out();
我不确定 C/C++ 或 Java 中是否存在原型(prototype)的概念。本质上,对象构造函数的原型(prototype)是对象可以继承的东西。向 foo
的原型(prototype)添加函数使其可用于 foo
的所有实例。
在本例中,您在程序的前面创建了一个名为 f
的 foo
实例。然后,将 f
的一个名为 num
的属性设置为 1
。
out
,通过 foo
原型(prototype) console.log
的扩展可用于 f
的函数正在调用其上下文的对象的 num
属性(在本例中为 f
)。
因此,f.out();
打印 1
。
foo.prototype.out.call(b);
call
是 Function
对象原型(prototype)上的函数。 call
在第一个参数的上下文中调用函数。本质上,这一行 (foo.prototype.out.call(b);
) 与将 b.out();
作为 b
执行相同作为上下文参数传递。
此行输出的其余解释与最后一行的全部解释相同
<小时/>foo.prototype.out.call(bar);
在最后一行中,您将在 bar
上调用 out
。 bar
是一个 Function 对象。 bar
没有 num
属性,因此 bar.num
是 未定义
。
这并不是说您不能像使用 f
和 b
那样向 bar
添加属性。函数也是对象。因此,您可以按照与 f
和 b
完全相同的方式向 bar
添加属性。添加 bar.num = 3
将产生您想要的结果。或者至少我希望你认为它会......
关于javascript - 了解这段 javascript 代码的输出,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12549800/
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