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ios - 如何制作具有移动顶点的多边形?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 16:05:09 25 4
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我正在尝试制作类似于 this tutorial 中所做的二维波模拟.问题是,我不确定最好的方法。我正在考虑使用 CAShapeLayerUIBeizerPath 因为大多数指南都说要做类似的事情,但问题是我找不到移动UIBeizerPath 的单个顶点而不完全重新创建路径,这对我来说似乎有点性能密集。

还有比这更好的方法吗?

另外,我不需要实际波浪部分的帮助,我之前已经尝试在名为 Codea 的应用程序中成功编写代码。我只需要知道绘制多边形的最佳方法。

任何答案都会有所帮助!

最佳答案

您不能更改 CGPathCGMutablePath 中的顶点。因此,您必须重新创建完整路径。但是如果你想动画化变化,你不需要计算每个中间步骤的路径。 Core Animation 可以自动插入此更改。

关于ios - 如何制作具有移动顶点的多边形?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40400067/

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