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ios - 应用忽略 supportedInterfaceOrientations

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 16:03:18 30 4
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我有一个带有多个 View Controller 的应用程序,其中大部分应该能够有任何方向,但一个必须是纵向的。但是,应用程序忽略了我从 supportedInterfaceOrientations() 返回的值

我的代码:

UINavigationController subclass:

override func supportedInterfaceOrientations() -> UIInterfaceOrientationMask {
if let topViewController = self.topViewController {
return topViewController.supportedInterfaceOrientations()
}

return [.Landscape, .Portrait]
}

override func shouldAutorotate() -> Bool {
if let topViewController = self.topViewController {
return topViewController.shouldAutorotate()
}

return true
}


UIViewController subclass

override func supportedInterfaceOrientations() -> UIInterfaceOrientationMask {
return .Portrait
}

override func shouldAutorotate() -> Bool {
return true
}

当我在横向兼容的 View Controller 中转到本应为纵向的 View Controller 时,没有任何反应 - 应用程序不会自动旋转到纵向。

我也从 info.plist 中删除了支持的界面方向。有什么想法吗?

最佳答案

你可以在 AppDelegate.swift 中设置它们,在这个函数中

func application(application: UIApplication, supportedInterfaceOrientationsForWindow window: UIWindow) -> Int {

return checkOrientationForVC(self.window?.rootViewController?)

}

在这个函数中你可以做类似的事情:

   func checkOrientationForVC(viewController:UIViewController?)-> Int{

if(viewController == nil){

return Int(UIInterfaceOrientationMask.All.rawValue)//All means all orientation

}else if (viewController is SignInViewController){ //Your View controller here

return Int(UIInterfaceOrientationMask.Portrait.rawValue)

}else{

return checkOrientationForVC(viewController!.presentedViewController?)
}
}

还在“方向”的“模拟指标”下的 Storyboard 中设置方向。您还可以看到这个 Stackoverflow's post.

关于ios - 应用忽略 supportedInterfaceOrientations,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40677004/

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