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我有一个 UIView 子类。
下面是我重写 draw 方法的方法:
let path = UIBezierPath()
path.lineWidth = 1
path.move(to: CGPoint(x: rect.minX, y: rect.minY+1))
path.addLine(to: CGPoint(x: rect.maxX, y: rect.minY+1))
UIColor.lightGray.setStroke()
path.stroke()
path.close()
但是当 View 呈现时,线条似乎有所不同。特别是,
当view.frame.height小于superview.frame.height时:
当view.frame.height大于superview.frame.height时:
无法弄清楚我做错了什么。
最佳答案
假设您的代码在 draw(_ rect: CGRect) 中,请记住 rect 会有所不同。您的 path.Move 和 path.AddLine 调用都引用了这一点。您如何在 super View 中定位事物? AutoLayout 还是框架?
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