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javascript - 如果时间太短,setInterval 将不起作用

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 16:00:36 27 4
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我有一个 setInterval 函数,如果增量小于 101 毫秒,它不会执行。时间将超过 100 毫秒。我希望能够将函数增加 10 毫秒。当时间低于 101 毫秒时,offYstrtPos 也会变得未定义。我如何使它像现在一样工作,而不是增加 10 毫秒?

var strtPos;
var offY;
var offX;
var hold = true;
var obj = document.getElementById('obj');

var st = function() {
offY = obj.offsetTop;
}
var init = setInterval(function() {
other()
}, 101); //<-- When I change that value to below 101, it prevents the code from working

var other = function() {
if (hold) {
strt();
hold = false
};
console.log(offY)
console.log(strtPos)
if (strtPos - 100 <= offY) {
obj.style.top = (offY - 11) + "px";
} else {
clearInterval(init);
hold = true;
}
}
var strt = function() {
strtPos = offY
}
setInterval(st, 100)
body {
margin: 0;
}
#obj {
width: 50px;
height: 100px;
background-color: red;
position: fixed;
}
<div id="obj"></div>

最佳答案

简短的回答是您需要为 offY 提供一个最初未定义的值,因此我重新安排了代码顶部的变量。

最初,offY 仅在 ~100ms (setInterval(st, 100)) 后获取值,并且没有未定义的值 undefined other 函数的计算将不起作用。所以您需要先执行 st 函数,因此需要一个 > 100 的值。

var strtPos;
var offX;
var hold = true;
var obj = document.getElementById('obj');
var offY = obj.offsetTop;

var st = function() {
offY = obj.offsetTop;
}
var init = setInterval(function() {
other()
}, 10);

var other = function() {
if (hold) {
strt();
hold = false
};
console.log(offY)
console.log(strtPos)
if (strtPos - 100 <= offY) {
obj.style.top = (offY - 11) + "px";
} else {
clearInterval(init);
hold = true;
}
}
var strt = function() {
strtPos = offY
}
setInterval(st, 100)
body {
margin: 0;
}
#obj {
width: 50px;
height: 100px;
background-color: red;
position: fixed;
}
<div id="obj"></div>

关于javascript - 如果时间太短,setInterval 将不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40209434/

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